为什么SV98一枪打不死人 怎么样才能一枪死人

如题所述

第1个回答  2013-10-11
关于威力的问题先说先前大家说到的 关于为什么同时都是100的威力 TPG的一枪致死率要远高于SV98 我们都明白在改造后 SV 98是95+5 而TPG是默认100 我们可以这样理解下 同样SV98开一枪 这发子弹很可能是95+5=100 也有可以是95+0甚至95+3 这个+5的威力 在游戏里不是说你每发打出去就一定是95+5 (我们只就游戏而论,不是说现实。如果这是真实战场就不会出现足球场了。勿喷!)但TPG就不一样 人家默认100威力 打出去每发就是100 所以TPG的致死率确实是高于SV98 包括现在华南更新的DSR-1也是一样的97+3一个含义。

另外在谈到一个问题,射程,很多玩家都忽略了这个辅助影响威力的数据。TPG是默认95的射程 如果可以改造的话 射程可以达到100+ 没记错的话 TPG的高倍镜应该是+6射程。而SV98默认90射程,改造狙击镜后是90+3。射程的含义我是这样的理解的,距离目标越远,你的枪械伤害和穿透力就越低。(AVA中并没有远距离弹道抛物线,都是直线。)也就是说在同样远的距离上,TPG依靠本身的威力+射程致死率同样会高过改造后的SV98。这也是游戏中反应出来的实际情况。再谈到DSR1,它的射程只有87,狙击镜改造后居然不+射程,比较纳闷。也就是说,咱们是扛着97+3 射程87的DSR1打。实际上DSR1的致死率,应该稍微高过SV98,但达不到TPG几乎枪枪毙命的效果。因为射程不是主要的数据,它只是辅助数据。

再有浅谈一点的就是弹道安定。这取决于狙击枪械的本身性质。在射手是同一人的情况下。SV98非常适合移动狙击,在移动情况下,开镜后,前三步指哪打哪。甚至于在跳的情况下。SV98也能做到落地瞬间开枪毙敌。DSR-1稍差一点,因为枪械比98来说要重,不过也是适合移动狙击的。TPG1移动射击就非常的差了,基本开镜走动中很难打中人的,因为差不多第二步,准确度丢失就已经满格了。(当然这里不说所有人都是这样。在掌握好节奏和弹道的情况下,TPG也是可以在移动中击毙敌人的。我就可以做到,相信很多狙击高手也是能潇洒的做到。)

好了 基本的东西都谈到这里。大家有什么意见和想法也可以跟帖说说。上面说的都是小弟的个人想法和经验,有什么不足之处还望大家指出。上班中又不能随时截图配合说明。哈哈 ,谅解谅解~
第2个回答  2013-10-11
打不死是因为没打到头(有时打到了 也没死,厚重头盔)因为他穿防弹衣和头盔了,我左天没穿衣服,被人一枪打死、没打到头。一般一枪暴头和胸部或他没穿厚重的 那样才能死。
第3个回答  2013-10-11
距离较远,或敌人血是满的,毕竟98是非RMB狙击,。你打血不是满的,或者敌人头部,一般都一枪。望采纳,谢谢!
第4个回答  2013-10-11
瞄准头就一枪
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