像素地下城的地图信息

如题所述

第1个回答  2016-05-18

地图信息分为场景类和物品类。 场景类地图  序号项目信息备注1房间由【门】和【墙】以及【地板】组成的方形区域(或近似)。1、任何项目(除陷阱外)均在房间内生成。
2、【门】被破坏后,原来的 【房间】不再算是【房间】
3、若有十字架,通过临死前在【房间】内丢弃身上的物品可以使复活后物品还在,但不能丢弃在【楼梯】处。 2走廊游戏内除了【房间】的所有区域。——3上锁的房间通过【铁钥匙】打开。1、书房,会出现3个左右卷轴,会出现书架。
2、药房,会出现3个左右药水,会出现炼丹炉。
3、金库,会出现N个金币箱子,或直接发现N堆金币。
4、雕刻房,有石像鬼生成,击杀能获得带附魔的非诅咒武器。
5、园陵,有坟墓,搬走后可得不带诅咒的防具,但同时会产生回避率极高的幽灵在玩家四周。 4被木板钉死的房间及被书架遮挡的房间内含1~4样物品。在本层内找到燃烧药水使其燃烧后可进入。
其他可以着火的途径(在旁边踩火种子,火法杖)也是有效的,但光柱魔杖无法打开。 5充满陷阱的房间内含多排陷阱和一件物品  在本层内找到漂浮药水可无伤通过。在【祭台】上可以找到食物或力量药水或升级卷轴或不带诅咒的装备。
此时仍未鉴定出力量药水或升级卷轴的玩家可以确定了。 6充满食人鱼的房间内含3只食人鱼和一件物品在本层内找到隐身药水可无伤通过。效果同上。7井房在地图中随机生成。几率不高,有时整个游戏中都没有出现。—— 8花园由外围的灌木和内部的草地构成的房间。进入房间时会进入隐蔽状态,房内有时会出现太阳花。  9商店允许玩家交易的地方。出现在6、11、16、21层的入口附近。 10虚空之房类似于陷阱之房,需要漂浮药水。——  11祭台放置物品或矮人国王召唤不死矮人的地方。——物品类地图  序号项目信息备注1地板允许通过。贴图随层数而变。2水面允许通过贴图随层数而变,可解除站在其上的生物的燃烧状态。3门允许通过。贴图随层数而变,可燃。
门有开启和关闭两种状态,关闭状态下回遮挡生物的视野,可通过投掷物品至门上使之开启。
2层以上会出现暗门,需要玩家使用搜索功能寻找。 4墙无法通过。——5草地允许通过。可燃。6灌木会挡住玩家视野,践踏后有一定几率出现露珠和种子。喝下漂浮药水后通过此项目不会使其被践踏,可燃。 7灰烬草地和灌木燃烧后的产物,可以通过。——8陷阱不同的陷阱有不同的效果。有几率在邻接时发现,若有侦查戒指,几率加大并且发现范围等同搜索范围。9墓碑可以通过,打开后会在玩家附近生成幽灵,内含有装备或其他物品。——10宝箱内含有随机道具,包括卷轴,或法杖,或金币,或武器等。——  11上锁的宝箱需要金钥匙开启,内有法杖或戒指。——12遗骸在地图中随机生成。遗骸分为英雄的遗骸和普通的遗骸,普通的遗骸打开后会获得随机的卷轴或药水,英雄的遗骸打开后会获得上一位死于本层的英雄已装备的装备之一或金币,若获得的是装备,则一定几率被诅咒,一定几率出现幽灵。
你可以通过站在白骨堆里打开以避免幽灵,但这是以一半Hp为代价的,若遗骸在陷阱之上也会如此。 13雕像不可通过——14书架不可通过可燃。15被钉死的木板不可通过可燃。16上锁的门需要用钥匙打开,不可通过——17上锁的牢房需要用骷髅钥匙打开。——18矿石墙可用镐获得黑金矿。——19虚空在地图中随机生成。1、物品掉落无法找回。
2、敌人掉落直接死亡,渣都不剩。
3、玩家掉落扣减1/3~1/2Hp(可致死),且进入残疾Buff。 20恢复之井恢复玩家全部HP,并解除一切负面buff,饥饿值回满。——21转换之井将投掷向井内的物品转换为同类型的其他物品。试用于药水,卷轴,种子,戒指,魔杖。
力量药水一定转化为强力药水。
升级卷轴一定转化为武器升级卷轴。 22觉悟之井  鉴定一件投掷向井内的物品。1.6.0及以前版本在鉴定时会显示本层所有物品的所在地。23炼丹炉投掷三颗种子可转换为一瓶药水。详细参考“种子和花”一栏
只会出现再2,7,12,17楼。 24路牌呵呵。。。——

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