99问答网
所有问题
当前搜索:
高架迷宫实验
蚯蚓走“T”形
迷宫
的
实验
中,蚯蚓要经过约200次尝试,遭受多次电击后才能...
答:
A、蚯蚓走
迷宫
是学习行为,A错误.B、黑猩猩叠箱子摘香蕉不是本能,是由生活经验和“学习”逐渐建立起来的,B错误.C、不同动物的学习能力是有差别的,如哺乳动物的学习能力最复杂,C正确.D、蚯蚓的学习能力弱、黑猩猩的学习能力强,D错误.故选:C ...
《移动
迷宫
》为什么谜底还远远没有揭开?
答:
看到《移动
迷宫
》的结尾,你不难发现,这片本质上就仿佛是《饥饿游戏》的平行宇宙版:世界末日后的反乌托邦废墟,成年人主导、青少年参与的杀戮游戏;都要对抗大自然、高科技武器和彼此间的敌意,他们需要奔跑、跳跃、肉搏、使用冷兵器,他们必须团结一致,揣摩和破解系统附带的种种谜语,并应付团队内的分歧...
探究小白鼠走
迷宫
的取食活动是属于先天性行为还是学习行为,小白鼠能 ...
答:
作出假设:根据提出问题应用自己已有的知识和生活经验对问题的答案作出假设,在以上的探究小白鼠走
迷宫
取食活动是属于先天性行为还是学习行为的
实验
中,作出的假设是:小白鼠走迷宫取食活动可能是学习行为.(对提出问题作出肯定或否定的回答).(2)动物在成长的过程中通过生活经验和“学习”逐渐建立起来的...
进行“训练蚯蚓走‘T’字形
迷宫
”的
实验
时,在迷宫的一臂安上电极,另...
答:
(1)动物具有学习的本领,在
迷宫
的一臂安上电极,另一臂是潮湿的暗室,暗室里有食物,在
实验
过程中,当蚯蚓爬到安有电极的一臂时,就会受到电击,经过一段时间的训练后,蚯蚓能够学会选择爬向有食物的一臂.(2)蚯蚓走‘T’字形迷宫的行为是蚯蚓出生后在成长的过程中通过生活经验和“学习”逐渐...
锦鲤的记忆有多久?
答:
长期以来,鱼的记忆一直被一个非常常见的术语所涵盖,即 "七秒记忆"。大多数人,似乎只记得七秒钟的鱼。但情况真的是这样吗?显然不是。与其他生物相比,鱼有非常强烈的记忆,可以持续几天,甚至几个月或几年,而不仅仅是七秒钟。著名的 "小丑鱼
迷宫
"
实验
。加州的两位科学家做了一个实验来测试鱼...
不思议
迷宫
哈文的
实验
室怎么过
答:
不思议
迷宫
哈文的
实验
室通关打法攻略由铁骨 小编为大家带来,哈文的实验室玩家除了对刚布奥和称号需要合理的选择之外,其实哈文的实验室通关最重要的是一个装备,不思议迷宫哈文的实验室怎么打?下面一起来看看吧!哈文的实验室通关打法攻略 当我第一次进入这个副本无脑点点点后,到达BOSS层时看到BOSS的血...
不思议
迷宫
哈文的
实验
室攻略 哈文的实验室怎么打
答:
《不思议
迷宫
》哈文的
实验
室打法攻略 探索次数达到70时出现,迷宫最高5层,通关后可获得特殊奖励 哈文的实验室打法 出战冈布奥:剑士或其他 《不思议迷宫》哈文的实验室打法攻略 1、不杀骷髅法师,让他一直召唤骷髅剑士,一直击杀骷髅剑士,获取颅骨 2、每一层都重复第1步 3、将颅骨拿到死灵试验台上去...
进行“训练蚯蚓走‘T’字形
迷宫
”的
实验
时,在迷宫的一臂安上电极,另...
答:
(1)动物具有学习的本领,在
迷宫
的一臂安上电极,另一臂是潮湿的暗室,暗室里有食物,在
实验
过程中,当蚯蚓爬到安有电极的一臂时,就会受到电击,经过一段时间的训练后,蚯蚓能够学会选择爬向有食物的一臂.(2)蚯蚓走‘T’字形迷宫的行为是蚯蚓出生后在成长的过程中通过生活经验和“学习”逐渐...
不思议
迷宫
布拉卡达学院迷宫有哪些玩法
答:
全新
迷宫
布拉卡达学院机制介绍。这个迷宫和之前的地图都有很大的区别。它没有了装备商店,取而代之的是迷宫特有装备
实验
套装。接下来就让小编大家看看这个新迷宫有什么特点吧。布拉卡达学院迷宫介绍布拉卡达学院,是《》的第22座迷宫。在历史中,它经历过太多的故事。突如其来的第三次黎明战争,令布...
...训练能学会走
迷宫
获取食物的行为吗?”设计
实验
方案
答:
(1)从表格数据可以看出小白鼠从起点到达终点的平均时间越来越少,表明小白鼠有学习能力.取三种小白鼠做
实验
通过取平均值,或者避免偶然情况发生. (2)通过在实验中,用比较成年小白鼠和幼年小白鼠哪一个学会走
迷宫
获取食物的行为快,得出结论:成体小白鼠学习能力强. (3)根据动物行为获得的...
棣栭〉
<涓婁竴椤
6
7
8
9
11
12
13
14
10
15
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜