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动画片采用逐格拍摄吗
动画
是什么?
答:
动画的概念不同于一般意义上的
动画片
,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、
摄影
、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画技术较规范的定义是
采用逐
帧
拍摄
对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的
逐格
方式,观看时连续播放形成了...
动画
制作中一拍一 一拍二 一拍三是什么意思
答:
动画
标准是一秒24帧,也就是24张画面组成为一秒。那么动画制作中的一拍一就是24帧,一拍二就是12帧,一拍三就是8帧。动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括平时见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用...
请问谁知道
动画片
是这么拍出来的
答:
故事片一般是连续拍摄的,即摄影机中的胶片每秒中拍摄24个画格(早期电影的拍摄和放映速度都是每秒钟16格),放映时胶片在放映机中的速度也是每秒钟24个画格。
动画片
是
逐格拍摄
的,先排好一幅幅画面,拍摄了一个画格之后,让摄影机停止转动,换上另一幅画面,再拍一个画格。放映时,胶片在放映机中...
动画
的基本单位
答:
动画
技术较规范的定义是
采用逐
帧
拍摄
对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的
逐格
方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。动画原理:动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用
摄影
机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续...
动画片
的帧率
答:
动画片
播放过程中,眼球接受最为自然的是1秒24张图片,一拍一就是1帧就需要画一张图;一拍二就是一张图停留2帧,也就是1秒画12张图;一拍三就是一张图停留3帧,只需要画8张图。在动漫业发达的日本,使用最多的是拍二拍三,这主要运用在有限动画中。一拍三这基本也是动画视觉上的极限了,正...
什么是
动漫
动漫的概述
答:
动画
艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。动画技术较规范的定义是
采用逐
帧
拍摄
对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的
逐格
方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。漫画 漫画是一种...
动画
的定义
答:
,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以
动画
可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。动画技术较规范的定义是
采用逐
帧
拍摄
对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的
逐格
方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
动漫
和
动画
的区别是什么?
答:
早期“
动漫
”一词在一些动漫爱好者中误以为特指日本的
动画
和漫画。2、动画技术较规范的定义是
采用逐
帧
拍摄
对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的
逐格
方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。用一句话概括即,动漫=动画+漫画,动漫包含动画,但动画...
小羊肖恩
动画片
是怎么
拍摄
的
答:
都是橡皮制作成人物,背景的,然后用相机一张一张的拍下来。小羊肖恩属于典型的陶土定格
动画
(stop-motion),也是目前为数不多坚持从人物角色到
拍摄
纯手工制作作品。《小羊肖恩》(Shaun the Sheep)是英国阿德曼动画工作室和英国广播公司携手创作的无声定格动画喜剧,由理查德·格勒佐维斯基、克里斯多夫·...
中国
动漫
,日本动漫,美国动漫的区别?
答:
动画
艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。动画技术较规范的定义是
采用逐
帧
拍摄
对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的
逐格
方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。漫画:漫画是一种...
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