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信长之野望12玩不了
信长之野望
创造战国立志传各种游戏系统玩法小技巧分享
答:
该游戏是
信长之野望
的一部最新作品,同时游戏中融入了大量有趣RPG元素,不过也正因为游戏中内容繁多,使得玩家们在体验方面造成了诸多压力,为了让大家得以更轻松的战斗,喜深空高玩在这就为大家带来了信长之野望创造战国立志传各种玩法系统过关小技巧分享,相信掌握后的玩家将可以更轻松的游戏。各系统玩法介绍首先还是有些...
信长之野望12
织田好用吗
答:
如果你玩的是第一二个剧本的话,那我负责任的告诉你,织田家是除了武田之外最强的了,足轻+二期作一路往西趟无障碍,近畿地区周围就没有人能挡得住,在稻叶山城造好铁炮橹阵防武田骑兵就完全没有后顾之忧了
信长之野望
系列哪代最好玩?
答:
10很夸张可以选城主,选大名无法全部控制城主,所以要赢就只要注意拉拢其他势力城主,改善与自己的城主关系,整天这个投进来,那个叛出去...
12
战争很完善,如其名字强调技术,在整体上看和三国志相似度很高...但比三国志更好玩,更耐玩...整体来说
信长
出得每版都很好,都可以尝试玩一下.参考资料:自己的....
信长野望
14威力加强版是多久出来啊?
答:
楼下的在说啥?信野14去年
12
月出的,汉化版已经有了,之前在信野吧看到图片,今年年底可能出威力加强版(日文不精,也可能是追加500个武将的头像之类的DLC)
信长之野望
哪个版本好玩啊
答:
游戏性还不错,城、武将数变少,统一更简单了,但不会让人感觉厌烦。(PS:本能寺之变剧情更好了)13的天道,与
12
很相似,但配置要求却高了。。。系统还可以,培养武将让人人都可以成为名将,但由于技能固定,不能再获得更强的技能了。不过玩玩还可以。(PS:个人认为能寺之变做的最好的一代)...
菜鸟又来请教,
信长之野望
-革新的一些问题,高手进```
答:
3 足轻是攻击城防只 铁炮是连城防和里面的兵一起打 落城条件是城兵为0或士气为0 足轻打完城防还得打里面的兵 铁炮把兵打完就OK了 4 后期委任军团比较省劲 自己打也可以 出几队牛人点到对方城就不用看了 后期根本不用同盟 见谁灭谁 同盟必须2家都没有盟友才行 5 总体来说
12
比较好上手 13...
信长之野望
哪款最好玩?
答:
太阁立志传有点rpg小游戏的意思,喜欢历史模拟的话,太阁5很经典
信长之野望
有点类似各个版本的三国志系列,最近的10,11,
12
,13都可以玩玩。12pk相对成熟,容易入手。11pk很有特色。10pk的画面挫了点,但内容也不错。
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