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xlua纯lua框架
XLua框架
原理(一)
答:
在探讨
XLua 框架
原理时,我们首先聚焦于核心类 LuaEnv。LuaEnv 包含了 Lua 的状态机 RealStatePrt、全局表 G 表、注册表 LuaIndexes.LUA_REGISTRYINDEX 等关键元素。其构造函数主要进行了一系列初始化,包括调用 translator 进行翻译、执行初始化代码 DoString(init_
xlua
,"Init")、添加 c# 回调到 Lua ...
unity打造基于
xLua
热更新
框架
答:
xLua
是一款基于Lua的热更新
框架
,允许动态加载Lua脚本,实现游戏逻辑更新。使用前需了解Lua基础知识。Lua是一种轻量级脚本语言,具有易学、易用、高效和可扩展性,可嵌入到其他程序中如Unity引擎。使用xLua框架步骤包括:在Unity中导入xLua插件,编写Lua脚本,然后在Unity中调用。导入xLua插件:在Unity项目中导...
XLua框架
原理(二)
答:
然后,调用`
Lua
API.
xlua
_pushcsobj()`方法,为传入的索引创建`userData`并入栈。如果需要缓存,则执行`register[cacheRef][index] = userData`的缓存操作,之后通过`type_id`找到相应的元表,并将其设置为`userData`的元表。因此,Lua中持有的并非C#对象,而是对象在C#缓存池中的索引引用的地址。接下...
Unity3D 打造基于
xLua
热更新
框架
详解
答:
首先,
xLua
是一个专为Unity3D设计的
Lua框架
,它简化了将Lua代码与Unity项目整合的过程。xLua热更新框架在此基础上,实现了Lua脚本的动态加载与更新,彻底改变了游戏开发中对于编译周期的依赖。xLua热更新框架的核心理念在于将Lua代码与Unity项目分离,将代码托管在服务器端,通过网络请求动态下载和加载。这种...
Unity
Xlua
热更新技术学习指南
答:
Xlua
是Unity平台上的一个
Lua
插件,它解决了Lua虚拟机启动、Lua与C#脚本交互等基本问题。学习Xlua的API和配置方法是掌握热更新技术的关键。搭建热更新
框架
:搭建一个基本的热更新框架需要合理规划项目结构,选择合适的插件,划分清晰的C#与Lua工作区域,并设计架构以实现功能管理、模块管理、事件管理等关键环节...
[RS]
xLua
从LuaJit升级Lua5.3记录
答:
1、Windows 2、Centos(用来编译Android) 我们项目需要cjson跟pbc,所以要添加拓展。同时添加修改:1、Android运行报错
Lua
5.3.5之前的版本没有支持通用字节码,这个折腾了两天时间Orz。所以不能使用Lua 5.3.3版本。参考文章 UWA开源库:uLua Project
lua
cjson 数字问题 ...
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