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unity穿过地形往下掉
unity3D
中,给物体添加刚体后,为什么不是掉在地面上,而是
穿过地形
一直往...
答:
7、运行
unity3d
场景,发现立方体会下落,当
掉落
到地面后就变成了红颜色。
unity3D
做出来的升高
地形
,放上去一个cube,运动时却无限制的
往下掉落
...
答:
是不是“穿透”了呢?如果“穿透”,就会一直下落了。另外你的rigidbody可以试试看封锁y轴,但是这一招会让y坐标一直不变,有时候挺不好用的。还有,你的cube的质量如果过大,也有可能“穿透”。如果你把
地形
升高了,那么建议适当更改cube坐标,一般就不会出现这个问题了。我也是新手,正在自学
Unity3D
...
unity3d
中的模型加了重力之后就会
穿过
地面
往下掉
,我模型和地面都加了...
答:
是不是石头的collider嵌入到地面里面去了,试试把石头放到空中,掉下来看看;还可以把capsule 换成mesh collider看看
unity3D
中如何生成世界
地形
,动态加载和卸载?
答:
在
unity
中生成真实世界的
地形
,用的是高程数据,转换成.raw文件导入就可以生成,但是想生成非常大的地形就非常慢,想把世界地图分成好多好多小块,一部分一部分的生成如何做??... 在unity中生成真实世界的地形,用的是高程数据,转换成.raw文件导入就可以生成,但是想生成非常大的地形就非常慢,想把世界地图分成好多好多小...
Unity
给人物模型添加胶囊后还是会下掉
答:
首先你这截图看碰撞体明显有一部分在
地形
下面了,最好提高一点,另外就是注意地形有没有加碰撞体,还有提醒一下,人物一般不需要加刚体组件的,你的人物上加了刚体组件
为什么我用
Unity3D
创建的
地形
,只能增高山脉,不能降低(地平线下)。_百...
答:
如果制作比地平线低的地图,先把
地形
提高,用flatten那个选项,把地形提升,之后就可以制作凹下去的地形了 掉下去是因为你没加入碰撞,可以放一个空的box添加检测
unity
模型被
地形
绊倒
答:
人物控制用CharacterController,有步高设置的,哪些高度能直接上,哪些会被拦住,移动用内置的Move,不会倒地的,除非你加了刚体Rigidbody
unity3d
中怎么使人物按照
地形
(比如说山体)走。
答:
这个只要加上碰撞就行了,有了碰撞就不会
穿过
去了
Unity3D
中通过脚本操作rigidbody物体遇到斜坡会出现翻滚
答:
经过陡坡之后马上重力加大 改钢体的重力值
unity
如何在
地形
上建冰
答:
打开
unity
,建一个项目,右键点击场景,然后下边有一个Game Object 02 选择3D,然后他的下拉列表里面有一个Terrain(
地形
),点击即可,紧接着就会在右侧的场景中看见有白色的长方形 03 在这时点击terrain,然后将右边的Inspector面板点出来,就会发现下边也有Terrain选项 04 图中使用红色标出来的是对地形进行...
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