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unity hdr
unitu为什么
hdr
版添加灯光不亮
答:
状态灯没有打开。添加光源在场景和运行的时候没有效果。除了状态灯没有打开,可能还是模型的贴图不吸光没有反射,调整模型的shader就会有效果了。灯光照明指在不违背生活真实的前提下,为了更加典型地创造环境,使其符合塑造环境要求,用人造光源创造一种环境气氛感,并把这种气氛感富于感染力,通过各种媒介...
Unity
游戏窗口比场景暗
答:
见下图Graphics项 ,2018.4 Use
HDR
默认没勾上,打上勾亮度就一致了。
Unity
是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手...
unity
提升画质的几种
答:
1 在
unity
的 QualitySettings 里 的Texture Quality 贴图质量设置成 Full Res 2 在unity的 QualitySettings 里 的Anti Aliasing 抗锯齿 打开 3 在unity的 QualitySettings 里 Pixel light count 区域光数不要设置成0 4 给camera 添加
HDR
,打开HDR并添加脚本Tonemapping 5 不使用的相加一定要关闭,不...
深入理解线性空间与
HDR
答:
本文主要解释了线性空间、伽马校正、
HDR
等基本概念及其对渲染的影响,并介绍了
Unity
中伽马空间与线性空间的差异。简单来讲,在线性空间内对颜色、光照等进行加减乘除等操作后能得到正确结果。而转换到非线性(伽马)空间,结果可能就是错误的:既然非线性空间会导致错误的运算结果,有什么存在的理由呢?这就...
[总结] 漫谈
HDR
和色彩管理(五)游戏中的HDR
答:
尽管在提到
HDR
显示时总会提到ACES,但实际上它并非游戏HDR显示的银弹。一些游戏类型,如二次元风格的游戏,可能并不需要使用与影视行业相同的标准。但标准化会给开发人员更多的安全感,也是从小作坊走向工业化的重要标志。目前,
Unity
和UE4都内置了完整的ACES,但3A游戏在支持HDR显示上的分享显示,他们都在...
unity
hdr
和抗锯齿为什么不能共用
答:
unity
hdr
和抗锯齿为什么不能共用 搜索资料 我来答 分享 微信扫一扫 网络繁忙请稍后重试 新浪微博 QQ空间 举报 浏览3 次 本地图片 图片链接 代码 提交回答 匿名 回答自动保存中为你推荐:特别推荐仅靠冷兵器古代军队能对付丧尸潮吗? 减盐到什么程度对健康就无益了? 八旗铁骑是如何跨海作战的? 没文化,...
Unity
小场景搭建
答:
接着,利用Asset Store资源,选择合适的树木模型,进行场景的植被布置。在建模软件(如Max、C4D或Blender)中创建平面,并调整大小和细分程度,以适应场景需求,再以FBX格式导入
Unity
,通过Shader Graph构建湖泊的水面效果。同时,利用Shader Graph为树木添加随风摇摆的动态效果,增加场景的真实感。使用
HDR
贴图...
Unity
填坑笔记(二)—移动设备上烘焙变暗问题
答:
3. 直接使用
unity
_Lightmap_
HDR
.x * color.rgb; 结果看上去一样相同。心里很不安,虽然测试结果是好的,但是因为计算过程并不一样,我也搜索不到unity_Lightmap_HDR这个是在哪里进行赋值的,具体是什么含义,尝试修改值,对比结果,感觉这个值大约是5.0的样子。。。有个宏定义和注释,也不知道是否...
Unity
3D游戏开发引擎的产品特点
答:
1.支持多种格式导入 整合多种DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到
Unity
中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼动画等功能,提升7游戏制作的资源应用。 2.高性能的灯光照明系统 Unity为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、
HDR
技术、光羽镜头特效...
HDR
格式的贴图怎么在
unity
中使用
答:
hdr
图是无法直接使用的,如果希望做成天空盒,还是需要弄Cubemap。
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