99问答网
所有问题
当前搜索:
ug如何旋转实体
ug
12.0
如何旋转
视图?
答:
1、首先打开相关文件,要明确自己想要的视图方向,通过
旋转
移动图形,找准相应的面并单击选中 2、其次,同时(按Ctrl)选中它上方的平面(以自己想要的视图为基准,应该作为俯视图的那个面),然后点击正视于按钮 3、至此,已经发现能够得到想要的正视图,此时仅仅是得到的一个画面,而我们需要新建一个视图...
ug
装配图中
如何
任意
旋转
一个零件
答:
添加视图是选择方向
ug
中
怎样
将正三轴测图换个方向?
答:
在
UG
软件中,要将正三轴测图换个方向,可以通过改变视图的
旋转
角度来实现。具体步骤如下:1. 选择"视图"菜单,然后选择"正三轴测图"。2. 在弹出的对话框中,可以看到三个旋转角度:俯仰角、方位角和滚动角。这些角度确定了视图的方向。3. 要改变正三轴测图的方向,可以通过修改这些旋转角度来实现...
UG
4.0怎么把图形绕坐标轴
旋转
答:
方法有两种:重定位,选择你要移动的工件,选择一条边为重新定位边,点移动,这个工件就会移动到以这条边为零的坐标原点上 变换,选取工件,绕一点
旋转
,在框中输入 0 0 0,确定,输入角度,移动。旋转坐标轴,格式,WCS,旋转,选取你要旋转的中心轴和要旋转的轴,这个只能做90度旋转。坐标旋转了,...
ug旋转实体
时 里面有三个数值 I J K
如何
设置?
答:
那是
旋转
轴和旋转方向。ijk分别代表坐标系三个轴。这三个数值的取值范围是:-1~+1,遵行右手定则,如i=-1,其他为0,意思就是以x轴为旋转轴,然后右手拇指指向x轴负方向,四指方向即为旋转方向。
ug
中
如何
对装配模型中的组件进行
旋转
?我想对装配体中的齿轮进行旋转,可 ...
答:
你可以先把齿轮的装配约束删除、、再从新定位. 可以
旋转
到你想要的位置 再用装配约束定位!
UG
中
如何旋转
剖视图
答:
UG旋转
剖视图的具体操作步骤如下:1、打开UG软件,选择新建。2、选择模型标签选项,点击确定,进入绘图界面。3、打开视图样式,切换常规选项,点击击回转对话框,单击绘制截面,弹出创建草图对话框。4、进入草图绘制界面,选中直线右键弹出菜单,选中转换为参考,将直线转换为参考线。5、在左上角单击完成草图...
ug
镜像
实体
后刀路怎么
旋转
?旋转多度?
答:
要是在y轴左边就沿着x轴
旋转
180
ug
8.0怎么改变坐标平面,如图我想
旋转
坐标系模型不动,就是想把模型变到...
答:
格式—wcs,基本坐标,点下就能更改了,坐标系的方向角度都变成可编辑状态。
使用
ug
nx10.0
旋转
副怎么用
答:
是不是
旋转
一定角度然后翻转一定角度? 如果正反角度值是一样那就是简谐运动,在旋转副里面选择驱动形式---简偕 然后幅值 是你的转动最大位置,这个是单方向最大的旋转角度。频率为旋转速度。相位角为开始的初始角度,这个设置为0那就以当前模型的装配形态为初始位置进行简偕运动。
棣栭〉
<涓婁竴椤
3
4
5
6
8
7
9
10
11
12
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜