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ug扳手怎么画
UG如何
造一个对边为8mm的内六角
扳手
?
答:
截面一栏选择曲线:草图中的正六边形一条边一条边的按顺序去选择,六条边全部选中。9、引导线一栏选择曲线:选择第一个草图中画的那个水平竖直带圆弧的线段,刚一选择完毕,预览效果就出来了,最后,点击对话框下方的“确定”或者“应用”。10、如下图所示,一个对边为8mm的内六角
扳手
就这样简单的在
UG
...
双头梅花
扳手
用
ug怎么画
图
答:
1、可以先
绘制
梅花
板手
的中间部分,此部分可以用拉伸完成;2、梅花板手的两头可以根据你的尺寸绘制两个圆柱,然后绘制一个六边形实体对其执行布尔运算;3、在梅花板手的形状完成后,再根据图纸进行优化。
用
UG画
六角
扳手
答:
草图扫掠
内六角
扳手
用
UG怎么画
答:
建一个六角形的草图,再建一个引导线的草图
,然后用扫掠就行了。
ug画扳手
小弟实在是不会画 求大神指导 越详细越好 特别是几个圆弧的...
答:
不用管圆心的位置,你画几个大体的圆
,然后进行约束,尺寸约束就可以了
我用
UG画
的,,,为什么
扳手这么
难约束!!!
答:
UG
不管
如何画
,把它约束到基准就OK了,如图的话,大概是确定圆弧的圆心位置就OK了.UG约束最好是按顺序一步步走,不要一下约束这,一下约束那的。同用UG做零部件设计,有空可以交流下,本人用的UG7
用
ug如何画
活
扳手
?哪位大神教教我啦?感激不尽!
答:
百度搜搜
UG
基础教程! 看懂了你就会画了!
UG
12.0
怎么
建模正反螺纹的铜螺栓?
答:
8、一般上,这样的正反螺纹,是需要用六角
扳手
来安装的。选用拉伸命令,以圆柱体的上端面为草绘平面(短螺纹一端的上表面);在草图中选用多边形,边数为6,中心点在坐标原点,锁定半径为6,旋转角度为0.回到拉伸命令,结束方式选用贯通,布尔方式为减去。9、选用开孔命令,在长螺纹的一端,以圆心为...
ug
编程钻孔问题
答:
通孔直接选择贯通 点击
扳手
图标进行设置,然后直接点确定 最上面DEPTH 可以设置深度 step是每次下刀深度 Rtrcto是安全距离 根据需要选择设置深度 第2个问题,你可以设置安全距离,也可以在选择孔的时候(按排序)把压板错开,
UG
打孔不优化刀路就会跟着你选择的孔的排序走 ...
UG
边上资源条工具栏不见了,
怎么
调出来?
答:
在界面左侧下方有一个角色功能,进去切换一下角色,然后再切换回自己使用的角色即可。一般是一个锤子一个
扳手
组成的那个图标,如果没有按动上下按钮仔细找一下,一定可以找到的。
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