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ug孔里的螺纹怎么删除
ug怎么螺纹怎么删除
螺纹参数
答:
1、首先用UG打开或者新建一个零件。2、其次从导航器里面可以看见
,里面是有参数的。3、最后选择编辑,选择螺纹参数,点击删除即可。
ug
怎么去掉
视图
里面的螺纹
答:
1.在建模使用选择符号建螺纹,建议采用.2.如用选择详细建螺纹
,可选择视图相关性编辑工具,选择视图,隐藏四条螺旋线.
...转2D的时候会变的很慢!那么
如何
将
螺纹删除
,或者隐藏呢?
答:
不需要删除
,把那螺纹改成样式表示就行了,打完只有一条螺纹虚线,就是画螺纹的时候命令对话里最上面另外一个复选框!一般画图也这么做的,不要真的打出来!
UG的
PMI剖视图
中
,
螺纹
的效果该
怎么
消除呢?图中那些绿色的。
答:
我没用过这个软件,不过我一般都用maya c4d max一般出现这种情况要不是你没有删除干净,
你看看选中点是否可以删除这些
。或者是显示有问题,只要不影响渲染就可以。希望对你有帮助
UG
6.0要画
螺纹孔
时,是不是先要画个底孔(孔命令里选择常规孔还是螺纹孔...
答:
UG
图面上没必要画孔,如果你一定要画的话,画个示意.差不多的就可以了.画螺牙孔时,先囤个常规孔,比如M5,就画个4.2的孔,再用
螺纹孔
,选详细的,设置好数据,画好后可以见到螺纹(学习的时候可以试画下,实际工作
中
,如无必要,螺纹是不画的,因为占内存,拖速度.也会导致图面不整洁,附个图片你感受...
UG
:
怎么
修改
螺纹
?我原本插入了一个直径为12的圆柱体,然后做了M12螺纹...
答:
看到12右边那个f(x)字样的按钮吗?点开大,改成常量就可以更改了,不过你那个
螺纹
也废了,得重新做了。
UG螺纹
收尾
答:
一个简单做法就是拉伸收尾的面,布尔差,就形成了一个简单的收尾:)还有另外的方法,你可以按我的思路再想一想
ug
8.0
中的螺纹
画好了
怎么
收尾啊?
答:
加上一个退刀槽,正常的推出就行了 像平时
的螺纹
加工那样
UG
绘制
螺纹
时需要输入名称该
怎么
办?
答:
1、点击
螺纹
指令选择详细选择圆管内面 2、如果这时候弹出输入名称的对话框,那么按下面的步骤就可以解决问题 3、点击基准平面按图示参数创建一个基准面 4、再次点击螺纹指令选择详细选中需要螺纹的面弹出了输入名称的对话框选取刚创建的基准面确定(注意螺纹轴方向)5、输入螺纹的参数确定 6、螺纹创建好了 ...
怎样
用
ug
画
螺纹孔
?
答:
接下来,点击"位置选项卡",选定你希望放置螺纹的平面,确保
孔
的位置准确无误。细节呈现:添加螺纹初次点击,你可能只看到一个光滑的圆形孔洞,别急,这只是第一步。在状态栏中,右键选择"注解",进入"细节"选项。在注解属性中,找到并勾选"上色的装饰螺纹线",这个选项将赋予孔洞生动
的螺纹
效果。最后...
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