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ug倒扣面怎么变成直角面
UG
模型有点
倒扣面怎么
处理成正常的面
答:
直接建模里的替代面命令很好用,可以让面按面拟合。处理面很好。你可以试试。
ug
4.0片体曲面所有圆角转换为
直角
有什么思路吗
答:
简单的用直接建模里面的删除面就可以了
。复杂点的 1 提取大面,必要时扩展,调整;2 相切大面缝合以后,修剪和延伸里面的制作拐角或者直接裁剪以后再缝合。
ug
4.0
怎么
把倒好的角还原
答:
1、如果是
UG
文件,模型步骤导航里面,或者选中,直接删除。2、如果不是,就用一个倒角边拉伸放向倒角方向,偏移量向内倒角大小距离,拉伸长度也是,然后求和与模型就行了,说白了就是补上。3、如果是复杂的,就用直接建模里的面替换,用一个倒角挨着的面来替换倒角面就没有了,当然了简单的也能用这...
ug倒扣如何
后处理
答:
内部倒扣处理方式主要有两种方法:要么做斜顶,要么做内行位,由于此处倒扣出在前模适合做前模内行位
。很多机壳类产品,为了满足产品功能的需要,产品前后表面都设计有不同方向的孔或者卡扣,有的卡扣在一个方向上还不能出模,需要通过其它机构的转换才能达到完全脱扣的目的 ...
如何
将
面倒
园还原
ug
7.5
答:
还原方法:1.首先在工具栏中找到【边倒圆】命令,找不到的话可以在【插入】里面寻找2.点击【边倒圆】,选择要倒圆的边,这里我们选择上、下两条边,设置倒圆的半径即可3.点击确定后,即可完成倒圆操作。
ug如何
画
直角
偏心大小头?
答:
思路1:用扫掠(扫描)功能,画出
直角
中心线,根据变径大小头实际尺寸,绘制两个端面的圆。之后进行扫掠即可。思路2:以曲面的方式绘制(网格曲面)。 框架还是中心线加两个端面的圆,用曲面的方式将框架补起来就可以了
UG
7.5三维实体圆角
怎么变成直角
?
答:
删除面删除圆角,或者用替换面替换。都是同步建模里面的命令。
ug
12一键倒角只倒一个面
答:
您想问的是
ug
12一键倒角只倒一个
面怎么
设置吗?这种操作设置方法如下:1、首先要打开你的
UG
软件,双击或者右键单击选择打开,该经验以UG10.0版本为例写教程。(其他版本的UG都可以)。2、新建一个模型文件,命名为kkk.prt,只要不是中文名称就好了。然后点击确定。3、然后点击草图,以xy平面为草图...
ug
倒角后还是有个
直角怎么
去除
答:
1、首先,在
UG
里面确定一个腔体,通过工具栏来点击删除面命令。2、其次,下一步会跳出删除面命令框,需要进行选择面的操作。3、最后,鼠标右键点击相关面,直接选择其中的相切面,就可以去除
直角
。
ug
12.0圆柱
面怎么
倒角
答:
直接选择倒角命令再选择圆柱轮廓即可轻松搞定倒角。
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