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maya法线贴图模型黑色
zbrush雕刻完后能用
maya
拓扑吗?
答:
然后将雕刻ok的
模型
拓扑到低模上。这样,低模就可以以贴图的形式展现出高模的状态了。Zbrush雕刻完后的确可以导出OBJ到
MAYA
或MAX等3D平台,但是模型面数太高,不具备太多可操作性。所以一般渲染出
法线贴图
或置换贴图,回到MAX或MAYA映射到低模上使用。而不是直接将高模导出直接使用。
3Dmax与
maya
、Houdini、Realflow、Zbrush有什么区别
答:
maya
和3dmax使用范围广泛,
模型
,动画,材质 渲染,都能做,但是缺点即使不能制作高面数模型,比如细到毛孔级别,这样的细节需要几百万上千万个面数支持,这时候就要用到zbrush了,zbrush刷好高模后面熟太高肯定是不能那个直接使用的,高模的作用就是生成一张
法线贴图
,贴在低模或者中模上,这样就能使...
ZB和
Maya
该怎么结合用?
答:
Maya中
做低模,分好UV,然后到ZB中雕高模。接着重拓扑(可以用ZB拓扑,也可以用Topogun、Maya等),用高模和拓扑的低模做
法线贴图
,将法线贴图贴回到低模上即可。这也是通常次世代常用的手段。
MAYA
怎样和xnormal互动生成
法线贴图
?
答:
map 简单吧 再说
MAYA
MAYA的贴图烘培在渲染菜单下的lighting/shading——Trasfer map 同样是导入低模和高模 然后选择者你要烘培的贴图类型(除了normal map 还有置换,AO,高光等等)再想想你是不是不知道
法线贴图
怎么用啊?直接用在bump节点上,只是要改成切线空间坐标。算啦算啦 不懂再问吧 ...
maya
高模拓扑成低模的一些疑惑
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“
MAYA
影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1859979990673543227 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得...
maya
展UV是紫色代表什么
答:
那是因为你智能复制另一半或镜像另一半
模型
,uv重叠在一起,一个是蓝色,一个是红色(UV是反的)。如果你不贴
法线贴图
的话,而是进行颜色的绘制,没什么大的影响,如果贴发现的话,建议吧红色的部分单独拿出来,然后翻转UV在缩得很小,扔在一个没用的地方,进行烘焙法线OA贴图。烘焙完了,在删除你...
3D建模需要学多久可以学会?
答:
3d建模自学要学7到8个月左右。零基础学习3D建模需要7-8个月左右,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,
贴图
绘制和项目实战训练。只要学好了,找工作就业就不是问题了。虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。最快的练习方式是直接在...
为什么我
maya
烘焙出的图是这样 感觉像烂了一样
答:
你的UV展的布局不够紧密,实际上贴在物体上是没有问题的。
次世代3D
模型
什么意思?
答:
次世代3D技术和传统网游相比,次世代3D技术是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏或中,通过增加
模型
和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏也可以达到主机平台游戏的画面效果。次世代3D技术采用
法线贴图
来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来...
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