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maya如何做模型
maya模型如何
改变中心点和方向
答:
相信许多伙伴还不了解
maya模型
改变中心点和方向的简单操作,不过没关系,下面就分享了maya模型改变中心点和方向的操作方法,希望感兴趣的朋友都来共同学习哦。maya模型改变中心点和方向的具体操作步骤新建或打开创建好的模型场景选中模型物体,先进行全部中心点归零,执行modify---centerpivot想要将中心点方向...
Maya模型
点线
如何
调整
答:
1、打开
maya
2012,只针对所需的面作平滑面以避免让
模型
面数过多而影响计算,或调整法纹(Normal)的角度参数,同样也能达到平滑的效果,但不同的是并不会增加多边形的边数2、maya2012版增加可以对面做束点线操作的功能,如图。例如在做屋顶时,你不必再运用缩放(Scale)及目测的方式。渲染效果:小编在...
maya
里
怎么
建石头
模型
!急!!
答:
在
MAYA
里建石头
模型
的话得靠个人能力了,就像人体建模一样,你要会建才能建好,不过推荐你用ZBRUSH来做,一般的石头的话可以用ZB的noise功能,做普通的石头还是比较简单的!
maya如何
给
模型
贴上贴图?
答:
1、首先打开
Maya
软件。2、新建球体
模型
。3、打开材质编辑器,新建blinn材质,将材质赋给球体。4、选中物体模型,在属性编辑器里找到材质项。5、点击框中三角进入置换贴图的添加。6、在置换选项的棋盘格图标,点击添加贴图。7、添加网格贴图,渲染效果如图。8、可以调节黑白,来控制置换的强度。
maya怎样
给
模型
赋予材质
答:
maya中
给
模型
赋予材质的方法:1,打开maya状态栏中的Window下的RenderingEditors命令,点开RenderingEditors命令下面的Hypershade材质控制面板,如下图所示 2,点击Hypershade材质控制面板左边的材质球图标,创建一个新的材质球,如下图所示 3,选择你要赋予材质的模型,然后右击材质球,执行AssignMaterialto...
maya中
,
怎么
才能渲染出带结构线的
模型
?
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“
MAYA
影视
制作
”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1518104003021322340 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲...
maya怎么
把两个
模型
合成一个?
答:
Maya中
把两个
模型
合成一个的步骤如下:1.在空白处按住右键,选择“对象模式”。2.此时点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。3.在工具架上选择“建模”模式。4.选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。这样就解决在Maya中把两个模型合成一个的问题了。
maya
里
怎么
渲染自带的
模型
答:
点击,这里都是
maya
自带的
模型
哦 我这里以一个茶壶为例,点击茶壶,然后再视图里面画一下,神奇的一幕出现了,视图里出现了茶壶模型 调整好视图,将茶壶放在合适的位置,调整好角度,准备渲染工作 点击上方的ipr渲染,这时候一个带有质感的茶壶就出现了,我们渲染完毕,
怎么
样,是不是很漂亮 ...
Maya怎样
把两个
模型
合成一个?
答:
Maya中
把两个
模型
合成一个的步骤如下:1.在空白处按住右键,选择“对象模式”。2.此时点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。3.在工具架上选择“建模”模式。4.选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。这样就解决在Maya中把两个模型合成一个的问题了。
maya中怎么
将两个
模型
合并?
答:
1、如图,在
maya
视窗中有两个物体,把他们合成在一起。2、在空白处按住右键,选择“对象模式”。3、此时,可以点击单个物体,按住Shift,再加选另外一个需要合并的物体。4、在工具架上选择“建模”模式。5、选择“网格”→“结合”,此时两个物体就会结合在一起啦。6、结果图如下:
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