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maya中的多边形对象有
maya中
怎样快速选择环形边?
答:
有若干选项可用于
在 Maya 的多边形
网格中选择一个环形边。可以选择:1、完全穿越多边形网格的环形边(闭合环)。2、部分穿越多边形网格的环形边(开放环)。3、多边形网格上的多向路径。在多边形网格上选择环形边:1.在场景视图中,选择要在其上选择环形边的多边形网格。 用绿色亮显选定的多边形网格。2....
maya
软件中包括哪些功能模块?
答:
9、快速播放:通过 Viewport 2.0
中的
缓存播放,更快地查看动画并减少播放预览 10、曲线图编辑器:使用场景动画的图形表示创建、查看和修改动画曲线。11、
多边形
建模:使用基于顶点、边和面的几何体创建三维模型 12、UV 编辑和工具包:在二维视图中查看和编辑多边形、NURBS 和细分曲面的 UV 纹理坐标 ...
3dsmax可编辑网格(edit mesh)与可编辑
多边形
(edit poly)有什么区别...
答:
Mesh是三角裤,Poly是四角裤,统称
多边形
网格建模 NURBS是函数控制!全称是非均匀B有理样条,一般称之为曲面建模!多边形网格建模不具备高精度
的
尺寸控制,模型不可以导出CAD的二维矢量图形。曲面建模可以导出矢量图形,但是不能做太复杂的三维立体浮雕。两种建模方式都可以直接运用于CNC加工。两种建模方式虽然...
MAYA
如何建模?
答:
目前,立体绘图技术已经可以应用于
多边形
和NURBS模型。另外,现在比较流行
的
雕刻建模工具有ZBrush、Mudbox软件,它们的雕刻建模功能比
Maya
更方便和直观,集变形球和雕刻建模于一体,适合有美术基础的人使用。由于模型具有相通性,建模方法可以用在同一项目中。使用最佳的方法不仅可以得到最佳模型,还可以提高制作...
maya
怎么把线转变
多边形
答:
MAYA的
polygon中是没有单个线,和单个点出现的. 如果是nurbs线,可以用nurbs工具,如extrude等,用一个曲线当截面,沿另一根线成面。之后再转为
多边形
。另外,polygon
中的
extrude挤出,也是可以沿着一根nurbs线挤出某个面的。
maya
2012
里面
建立一个新
的多边形
怎么让正方体自动生成在画面的中心点...
答:
哦,新建的话只能是两条分割线,要想加多点分割线,新建后再在右边属性
里的
最下面调整。
maya中
如何把一个
多边形
球体切掉一半
答:
选中物体后,按着右键进入face编辑模式,然后切换成顶视图或者侧视图(方便观察),框选所要删除
的
面,然后按键盘上的delete即可
什么是
多边形
网格?对于3D建模来说是个怎样
的
存在?
答:
在3D世界中,有几个创建
多边形
网格
的
程序。最受欢迎的程序是Blender,
Maya
和3ds Max。这些都为3D网格的建模,纹理化,装配和动画化提供了工具。这些都可以根据项目进行定制以用于视频游戏或电影。尽管大多数3D
对象
是实体,但不一定必须是多边形网格。单个平面可用于创建“薄”网格。为了进行优化,大多数网格...
maya
选中物体有很多毛刺?怎么解决?
答:
打开了顶点法线显示了,取消掉就可以了,按F3,在菜单栏的Display里选择
多边形中的
这几个可以取消法线显示,如果显示法线的情况下,按下“顶点法线”或是“面法线”(当面法线打开的时候),按一下就是取消显示,再按一下又显示出来。另一个就是按“重置显示”。
那位可以具体说一下
MAYA中
曲面建模、
多边形
建模、细分建模的区别?
答:
曲面建模以曲线为单位连接成
的
面,由最好的曲度,最适合做工业模型
多边形
建模以最少3个点为单位连接成面,最省资源,适用于各个行业 细分是介于两者中间,适于作生物静贞模型,用的较少
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