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maya镜子材质怎么调
用
Maya
制作
镜子
效果的教程
答:
1、打开maya,建立简单几何模型;2、为模型和地面赋予材质,打上灯光;3、为玻璃模型建立Blin材质球
,调成黑色并将反射率调到1;4、调节渲染器参数,打开反射渲染开关;5、调整机位,进行渲染输出,如图:以上就是“用Maya制作镜子效果的教程”了,希望以上内容能解决你的问题。更多Maya图文教程尽在“文章...
如何
用
Maya
制作生活中的
镜子
特效
答:
方法如下:1. 在场景中创建一个Plane面片作为镜子(Rotate
Z=90),赋予blinn材质,调节材质参数:color调黑色,Eccentricity(高光大小)调小,Specular Roll Off(高光强弱)=1.00,Specular color调白色,Reflectivity(镜面反射)=1.00 2. 创建Cube立方体模型包裹镜子,赋予立方体lambert或surfaceShader材...
maya怎么
为物体制作
镜子
特效
答:
maya
给物体制作
镜子
特效的简单步骤首先打开maya,建立简单几何模型。为模型和地面赋予
材质
,打上灯光。为玻璃模型建立Blin材质球,调成黑色并将反射率调到1,如图:
调节
渲染器参数,打开反射渲染开关,如图:
调整
机位,进行渲染输出,如图:maya|
maya中镜子
用什么
材质
球调
怎么调
答:
找到
maya
tomr 都打上勾 然后关闭,就可以了
maya中怎样
才能做出
镜子
的效果···求详解,教程也行···拜托各位路过...
答:
用布兰林
材质
如果 你想让 一个物体 有
镜子
反射的效果的话 要在布兰林 里 连个 环境球材质 具体是 在blinn里 specular shading 里有个 specular color 后面的按钮 点下会出现 建立材质的窗口 选 env textures 里的env sphere 然后在 env sphere 里的 image 里 在连一个 你所要反射的东西...
为什么我
MAYA
做的
镜子
是灰色的,做出来和网上的教程不一样?
答:
你背景是灰色的渲出来当然是灰色的,给个灯光给个环境球就好了
求问
maya
里面玻璃
材质调
成了
镜子
是
怎么
回事…?
答:
你的BLINN球应该是无色或者微带一些白色,全透明的,打开折射开关,折射率应该在1.5的样子。
Vray
怎么调节镜子材质
?Vray调节镜子材质的方法
答:
建议看看哦。Vray
调节镜子材质
的方法 1:新建一个VrayMtl 2:将漫反射调成黑色,反射调成纯白,菲尼尔前面的勾去掉
镜子调节
还是很简单的 Vray调节镜子材质的方法的分享就到这里了,希望上面的内容对你有用,如果在VRay渲染器的使用上还有其他问题,可以看看这些VRay教程,点击这个链接:
如何
用VRay的VRayMtl
材质
制作
镜子
?用VRay的VRayMtl材质制作镜子的教程...
答:
我们打开
材质
编辑器,选择一个材质球,可以单击打开背景,设置名称为
镜子
,然后为它设置一个材质,单击为它设置一个VR材质,设置完成以后,漫反射颜色可以默认为灰色,然后需要设置反射颜色为白色,在这个材质颜色控制反射的强度,颜色越接近于黑色,代表越没有反射,完全黑色时,该材质没有反射,当它设置为...
maya中
v-ray渲染的问题。
答:
(本人记得当初学3d时,那平面镜材质挺难调的,完整按教材的办法都没有调出来,把光盘里面的镜子兼并过来才行,把它的材质赋予别的东西上居然不行,后来不知
怎样
就行了。用默许渲染器本人就做过一套毕业设计)用vray
材质调镜子材质
太简单了(就是把反射调到完整白色),而且效果很好。既然选择了vray,...
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涓嬩竴椤
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