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maya物体自发光
maya自发光
贴图怎么贴
答:
1、需要准备一张
自发光
贴图。这可以是一个图像文件,其中包含了模型上需要发光的区域。2、在
Maya
中,选择要贴上自发光贴图的模型,然后在材质编辑器中创建一个新材质。3、在材质编辑器中,找到材质的颜色(Color)属性或发光(Emission)属性,取决于所选择的材质类型。4、根据需要,可以调整自发光贴图的...
maya
什么是
自发光
答:
Incandescent白热度
。Incandescent白热度是自发光。不受灯光影响直接提高材质的亮度,即使在没有光照的情况下自发光也是可见的。
maya
中怎么让
物体自发光
的? 具体点 达人帮帮啊!
答:
maya材质的自发光效果有 3 种
,可以通过 Incandescence 、 Glow Intensity 以及 Ambient Color 来设置添加自发光效果。
maya
怎么做出
物体发光
效果
答:
1、首先点击打开Maya软件,创建一个物体样式。2、然后点击“创建”选项选择“lights”中的“Spot Light”或者“area light”
。3、在物体上方调整位置使光线聚集在创建的物体上方。4、此时可以点击选择窗口右上方的“渲染”按钮。5、根据渲染的结果自行调整光线的强弱来实现发光的效果。
maya
自发光
怎么弄 就是像灯泡一样的发光 初学者。。 详细点 在哪个...
答:
给一个blinn 材质, 属性中 Incandescence 是
自发光
,把他调大,你可以在color 给个颜色,再在下面Special Effects 卷展栏下 Glow Intensity 稍微给个值, 0.1 0.2的 辉光值 ,跟灯泡差不多了 = = 用mental ray 渲染器
maya
怎么让
物体自发光
啊,谢谢急~~~
答:
这怎么能叫
自发光
呢?喷火 首先 particles/ create emitter 属性栏里 emitter type 改成 directional 下面的 spread 适当的给些数值 其他的你自己弄弄也会有效果 , 在particleshape 下面 粒子类型 改成cloud 在适当调节 radius threshold 等 lifespan mode 你就随便吧 这个事生命 ...
maya
怎么让
物体自发光
啊,谢谢急~~~
答:
能叫
自发光
呢 喷火 首先 particles/ create emitter 属性栏 emitter type 改 directional 面 spread 适 给些数值 其 自 弄弄 效 particleshape 面 粒 类型 改 cloud 适 调节 radius threshold 等 lifespan mode 随便吧 事 命 加表达式 选pp 给 rand 基本 ok 剩 简单 创建
物体
选择物体 effects...
maya
中的
自发光
怎么调
答:
选择
物体
,CTRL+A 在材质下面有个辉光 把勾打上 调点数值 就可以 你试试吧~~很简单的
关于
MAYA自发光
问题
答:
这需要焦散 mr的fg 其实吧Ambient Color调到0.2左右就能明显看到全部
发光
了 即使是
物体
的暗面
maya自发光物体
渲染出来噪点太多怎么办
答:
你应该用的是阿诺德渲染器吧,这个渲染器渲染级别低的话,渲染出来的确是这样,把渲染级别调节高到5或者6出来的效果就差不多了,还有就是材质球里的次表面不要开起,不需要3s效果,只会增加渲染时间。
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