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maya怎么把黑色的面反转了
maya怎么把黑色的面反转了
答:
反转的步骤如下:1、选中需要调整的面。2、点击菜单栏中的
“编辑网格(EditMesh)”,再点击“法线(Normals)”,然后点击“反转(Reverse)”,或者直接按下快捷键“Ctrl+Shift+N”。3、反转后,原本黑色的面将会变成正常的面,法线方向也会相应改变。
为什么我用
maya
执行边界命令时面是
黑色的
,然后点了
反转
方向,它却重新...
视频时间 01:11
maya
平面生成下面是
黑色
答:
方法一:反转法线方向。方法二:翻转面的方向
。方法一:反转法线方向。选中模型,点击“显示-NURBS-法线”【Display-NURBS-Normals(Shaded Mode)】将法线显示出来,便于观察。选择要反转的面,点击“显示网格-反转”【Mesh Dispaly-Reverse】将法线进行反转。最后选中整个模型,点击“编辑-NURBS-法线”【Edit...
maya的
模型变
黑了怎么
解决?
答:
1、一个情况是maya的材质贴图的材质链接丢失了贴图,只要找到相应的贴图就可以解决了
。2、另一个情况是maya模型的法线反转了,你只要选择模型,在法线下面的反转命令,执行反转就可以解决了。具体解决方法如下:1、在使用Maya2018建模过程中,反复的挤压(extrude)调整有时会导致模型中有些面的颜色发黑,...
maya
水平翻转快捷键
答:
1.一般来说,maya常用的反转法线有两种方法,
一种是菜单栏,一种是快捷操作,都分开说一下 2.首先打开一个模型,3.选择面模式,框选需要反转的发现
4.点击菜单栏,网格显示,反向,即可
maya怎么
解决mental ray渲染,共用UV的镜像模型,使用法线贴图凹凸反向的...
答:
回答:面选择,选中镜像模型所有面,polygon下,Normals-Reverse
反转
法线, Display-polygons-Face normal 可以看法线
maya
网格反面去哪里找位置
反转
答:
maya反转
法线的命令位置:在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令。建议可以学一下软件基础,再上手学习动画会更好入门的。
Maya
是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等方面。Maya不仅包括一般三维和视觉...
MAYA怎么把面
翻折成这样
答:
这个很简单,就是通过调节点和线来到达塑型的目的 并不是你说的什么
反转
,一般反转的是线的头尾,和面的法线 建模就是要通过不停的调节点线面的位置来
让
模型更加真实 而且没有捷径,要细心还要有耐心
maya
小毛病 中间的一个三角面
怎么
也
反转
不过来 求详解
答:
创建多变形工具是有顺序之分的,你需要按照箭头方向创建法线才会正确 简单实用,现在的情况你可以选择删掉重新补一块(建议连下面的大块一起删除补好大块再连线分出倒角,这样最保险)或者你可以先全选执行一下 法线下的set to face 如果面还是反的,再单选这个面 执行
反转
法线命令,即可 ...
maya反转
法线是干什么用的呢?
答:
法线控制了面显示的角度为左右90°。也就是在这些角度之外是看不到这个面的。如果你再做一个室内图。那么你建立了一个多边形方,然后删除一些面。这时候你导入ZB里刷的时候,你会发现你从里面是看不到外边
的面
的。这时候就需要
反转
法线了。法线就是控制面朝向的。
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