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lua和luajit
简单而强大的基准测试开源工具sysbench详解
答:
Sysbench作为一款强大的、跨平台的开源基准测试工具,其简单易用和高度灵活性使其成为评估系统性能的理想选择。本文将逐步深入探讨它的概念、安装、使用以及在CPU、内存、文件IO和数据库测试中的应用。1.
Lua与LuaJIT
基础Lua是一种轻量级、动态类型的脚本语言,由巴西天主教大学的团队开发。它的灵活性和...
游戏在发布时,
lua
脚本一般用什么样的加密方式呢?引擎是用
答:
蛮犀安全则从全方面确保Lua脚本不被逆向分析与破解,通过字节码深度加固、运行时动态保护、Lua虚拟机代码保护等方法,以及支持iOS、Android、PC全平台,提供高强度的无导出符号so加固,使得Lua脚本在运行时难以被分析,同时支持官方
Lua与LuaJIT
,兼容Cocos2dx引擎,以及uLua、toLua、xLua等Unity3d插件,为开发者...
LuaJIT
源码分析(三)字符串
答:
表示字符串的核心是存储其长度和数据地址。Lua的字符串是内化的且不可变的引用,检查已有相同数据后复用,以减少内存使用。
LuaJIT
使用散列桶高效查找和管理字符串。字符串数据结构由GCHeader、reserved、hashalg、sid、hash和len组成。实际内容位于len之后。例如,“hello”在内部可能如示例所示。所有字符串...
Luajit
增加定点数功能
答:
功能实现:创建三维坐标、矩形、圆、线段的定点数对象,实现定点数功能,同时提供数学函数的定点数版本。环境:使用 Win10 操作系统、VS2019 开发环境、UE4 4.27版本的 Unlua(将 Lua 原生改为
LuaJIT
版本以提高运行速度)。如何在 Lua 源码中增加脚本并生效:编写脚本,创建表对象和注册函数,声明结构...
Lua
5.2和5.1有哪些不同?相对与5.1有什么进步
答:
Lua 5.2 并非是一个 API 长期稳定的版本,没有经过时间的积淀,其周边的库难以象 5.1 那样形成规模,而 5.3 的开发已经提上议事日程,这更使得对 5.2 的第三方库适配进度会放缓。转而适配 5.3。就目前而言,如果我打算
LuaJIT
/ Lua 双重适配的话,一定是选择 5.1 语法的。
前端开发
Lua
篇——Profiler
答:
以下是完整代码:最终生成的结果中,MAX_T和MAX_ID表示最大的时间消耗,有助于排除异常情况。今晚初步草拟了代码,具体实现细节将在后续分析中展开。而
luajit
提供的调试功能类似于原生
Lua
,能够追踪函数级别和逐行执行,其原理在于在指令执行时进行hook(例如,只关注函数调用时加hook,若希望同时在函数返回...
如何让
lua
做尽量正确的热更新
答:
其次,解析器需要能够处理lua的动态特性,例如变量和函数的动态绑定。这要求解析器具备一定的灵活性,能够适应lua代码的动态变化。实现这一目标,可以考虑使用一些现有的lua解析库,例如
luajit
或tolua。这些库提供了lua语法解析和执行的功能,能够帮助开发者快速搭建自己的lua解析器。在实际应用中,还需要注意...
如何阅读
luajit
的代码
答:
为什么要看
luajit
的源码 作为目前最快的脚本语言之一,luajit确实是一个杰作,但相比原生lua仅仅几万行的代码而言,luajit却可以说是巨无霸。更要命的是,luajit之所以快,是因为大量使用了机器码相关的技术,无论是它的机器码编译部分,还是字节码执行部分,读起来都非常麻烦。网上这方面的资料非常少,...
探索C++/
lua
的混合协程方案(一)——基础异步框架
答:
这需要一个名为
lua
_co_await的项目来支持Lua5.1~5.4及
LuaJIT
。通过阅读代码或后续文章,可以了解到它的实现细节以及简单用法。项目的内置示例展示了如何在C++代码中使用协程,并通过CMake构建工程,直接在lua控制台运行。以下是一些基本示例及实现方式,以直观介绍其用法和常见模式。
c && c++ && go &&
luajit
性能对比
答:
运行效率得以提高。对比之下,golang在字符串测试中用时为4秒,虽然不如
luajit
迅速,但其性能稳定。在Fibonacci测试中,cpp以0m1,536s的最短时间完成计算,显示出其在执行效率上的领先地位。而lua作为
luaJIT
的执行环境,运行时间最长,real时间为0m7,219s,相比之下,cpp的速度最快,lua则最慢。
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