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io多路复用一般用在什么场景
IO多路复用
——深入浅出理解select、poll、epoll的实现
答:
总结起来,select、poll和epoll都是
IO多路复用
的实践,epoll凭借其高效的数据结构和回调机制,成为处理大规模并发连接的理想选择。它减少了内存拷贝和设备队列挂载的成本,使得系统在高并发
场景
下保持稳定和高效。理解并灵活运用这些技术,将有助于你构建更强大、更高效的网络服务器。
I/O
多路复用
技术(multiplexing)是
什么
?
答:
)。总之,I/O
多路复用
技术是网络编程中的重要利器,它以事件驱动的方式优化了服务器性能,让每个客户端的请求得以迅速响应,实现了并发处理的高效运行。通过理解并运用这些技术,我们可以构建出更稳定、高效的网络服务架构(掌握I/O复用,就是掌握了提升服务器响应速度和资源利用率的关键 )。
IO多路复用
答:
LT模式,如果FD上的事件一直处在Ready状态没处理完,则每次调用epoll_wait都会立即返回
场景
:Java的NIO提供了Selector类,用于跨平台的实现Socket Polling,即
IO多路复用
。BSD系统上对应的是Kqueue,Window上对应的是Select,Linux上对应的是LT的Epoll(为了跨平台统一,Windows上背后是Select,是LT的) ...
I/O
多路复用
答:
上面两种方式都是不完美的,所以出现了
IO多路复用
的概念,多路复用就是使用一个线程来检查所有的文件描述符的就绪状态,如果有一个文件描述符准备就绪就返回,得知这些sockt中有准备就绪的后对该文件描述符的操作就可以在一个线程中执行,也可以启动新的线程来执行。在同一个线程中,哪一个socket准备好就...
IO多路复用
的作用
答:
2、采用epoll模型时创建了一个共享的内存空间,操作系统采用事件通知的方式,使一个进程能同时等待多个文件描述符 3、这样就可以同时监听多个网络连接 IO, 相对于多进程、多线程切换的开销问题,
IO 多路复用
可以极大的提升系统效率。为什么客户端先调close(),而服务器不能先调?1、因为先调close()的...
操作系统
IO
机制
答:
在Linux系统中,我们常见的IO机制有以下几种: 阻塞IO 非阻塞
IO 多路复用
IO 异步IO 结合以上说的概念,再延伸一下, 阻塞IO 指的是应用程序发出一个阻塞系统的调用时,在等待数据到达用户空间的过程中,应用程序的执行被挂起,应用程序从操作系统的运行队列加入等待队列,等...
Redis的
IO多路复用
——单线程的理解(Redis6.0之后的多线程)
答:
IO多路复用
技术架构图如下 注:多线程处理可能涉及锁,并且涉及切换线程的消耗。耗时的命令会导致性能下降,而且无法发挥CPU多核的性能。Redis多线程只用来处理网络数据的读写和协议解析,命令的执行仍旧是单线程。这样的设计改变是为了不想让Redis因为引入多线程变得复杂。而且过去单线程的使用主要考虑CPU不是...
NIO、BIO和
IO多路复用
总结
答:
不阻塞,读取时如果还没数据准备好,则返回-1。
IO多路复用
(IO Multiplexing) 是这么一种机制:程序注册一组socket文件描述符给操作系统,表示“我要监视这些fd是否有IO事件发生,有了就告诉程序处理”。 IO多路复用和NIO是要配合一起使用才有实际...
IO 多路复用
是
什么
意思
答:
就是监听多个socket)。select被调用后,进程会被阻塞,内核监视所有select负责的socket,当有任何一个socket的数据准备好了,select就会返回套接字可读,我们就可以调用recvfrom处理数据。正因为阻塞I/O只能阻塞一个I/O操作,而I/O复用模型能够阻塞多个I/O操作,所以才叫做
多路复用
。
NIO和
IO多路复用
答:
常用ByteBuffer 读完之后可能重新用buffer来写,使用 clear 重新设置 当读到第5个数据时先mark一下,读到10时reset一下就可以实现重新从第5个数据读 mark reset .就是将position的位置记录一下,等会再修改回来.SocketChannel和ServerSocketChannel 可以监听多个Channel 可以监听channel的读事件,写事件,建立连接...
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