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float数组为什么不能赋值
float数组为什么不能赋值
答:
float数组为什么不能赋值有以下几点:1、float是浮点数类型,浮点数内存中存储采用科学计数法表示,精度有限。
赋值过程中精度损失导致不准确
。2、浮点数赋值过程转换为二进制科学计数法表示,计算资源与时间。
为什么不能
把
float
型当成变量
赋值
?
答:
-
**原因1:数据类型不匹配
`float`和`int`是两种不同的数据类型。`float`用于存储带有小数部分的数值,而`int`只能存储整数。编译器不会自动执行这种不同类型的隐式转换,尤其是在赋值操作中。- **原因2:精度损失 将`float`赋给`int`时,如果`float`的值不是恰好能表示为整数的,则会进行截断...
c#中
float怎么赋值
答:
float
y = 5.2; // 不会被编译!将产生一个编译器错误,因为类似3.5这样带有小数部分的数字常量会被C#认为是拥有更高精度的double值,所以编译器将因精度损失而拒绝执行。要进行这样的
赋值
,必须显式地把浮点常量转换为float值:float y = (float) 3.5; // 没问题;进行了转换。或者,也可以使用后缀F,强制编译器...
定义
float
a[10],*p;
为什么
p=&a[0]合法,p=&a不合法?
答:
因为
float
a[10],*p;这样声明的指针p是指向float型的指针,而a[0]就是下标为0的元素,当然就是float型,那么&a[0]就是下标为0的元素的地址,也就是指针,赋给p等号两边类型匹配,所以正确。而a是
数组
名,C/C++规定它也是指向下标为0的元素的指针,之不过是常指针;&a就是双重指针了,它表示...
float数组
最多可以多少个元素?
答:
4万亿亿个)。然而,在实际应用中,
float数组
能够容纳的元素数量往往受到计算机内存的限制。具体来说,如果数组的元素个数超过了计算机可用内存的限制,程序就会出现内存溢出等问题,导致程序崩溃。因此,在编写程序时,需要根据计算机的内存大小和实际需求来合理地设置数组的大小,以确保程序的稳定运行。
float
a[3]={3*0}
为什么
是错的
答:
数组不能
那样
赋初值
,之前有个for循环啊,所以是循环输入数组中的元素的。
给
float
型
数组赋值
请问怎样可以保留小数点8位数字
答:
用c++自己的格式化输出,#include <iomanip>先将其变为定点式,再以setprecision ()写出要输出几位数
C指针
数组
的初始化
答:
也就是说
数组
的每个元素都是指向
float
类型变量的指针,你直接用数值360去
赋初值
,肯定是错的,0是正确的,因为它把0当成了空指针NULL来处理。正确的
赋值
方法,只有声明几个float类型的指针变量,再用这些指针变量给指针数组 ranges 赋初值。比如:float a,b,c;float *ranges[]={&a,&b,&c};...
union将
float
高低字节转换,
为何
转化后的输出总为0
答:
请问你解决了吗,我用共用体想做float和byte[]转换,给
float赋值
再输出字节就为空,给字节
数组赋值
输出float就一直是0
C语言结构数组问题 主函数的
数组为什么赋值不
了
答:
是你对字符
数组
的使用没有掌握。xiao.name[i]是一个char类型的数组元素,
不能
将一个字符串常量的首地址
赋值
给它。要将字符串保存到字符中,应该使用strcpy函数。include<stdio.h>#include<string.h>struct liu{char name[20];int age;char sex[6];
float
score;}xiao;int main(){strcpy(xiao....
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