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UG编程螺旋下刀不输出K
UG下刀
点怎么确定
答:
你的是几点0的?4.0就在控制点那设你自己要的
下刀
点(控制点/编辑/一般占点)。5.0与6.0就在非切削移动(非切削移动/(开始/钻点)/区域起点/指定点)。
ug
孔加工刀轴设定不了
答:
网络问题。在
ug编程
多轴刀轴孔加工设定不了的原因是因为网络问题。编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式。
ug
怎么第一刀
下刀
的时候怎么设置慢下速度呢?机床是法兰克加工中心,在...
答:
先设置安全平面这是在一开始加工坐标系里设置的,然后在进给率里把更多里的G00 改成G01 然后设置进给率为600 具体好多看自己设置通常为600
ug
12.0如何
输出刀
路到四轴后处理。
答:
1、我们
UG
后处理为马扎克机床UG四轴后处理,那么我们在编好UG四轴程序以后,就可以进行后处理
输出
程序了。2、在资源管理器中的加工工序导航器里要出程序的加工工序上。3、接着在刀具下拉输出中的刀具补偿寄存器中输入对应的刀具。4、进入非切削。5、选更多,选最终精加工刀路。6、这个时候会弹出处理对话...
UG
8.0怎样设置深度加工轮廓铣
下刀
点
答:
1、首先创建一条面铣操作,指定好切削区域,使用轮廓加工,附加多个
刀
路,如下图。2、进刀使用线性,转移里面,设置直接。3、切削参数,设置拐角,延伸并修剪,如下图。4、然后点击刀轨编辑,如下图。5、接着在编辑页面中,从第一条横移刀轨开始选择,截止到退刀位置,全部改成反向。6、最后生成刀...
ug编程
编好后,轨迹已经出来了,但不能仿真,为啥
答:
生成好后还要执行下面步骤:1.进入仿真中 2.点重播只是看到刀具动,点3D动态才看到模型仿真效果 (如果没有毛坯 确认加载就可以)
ug编程
固定轮廓铣中区域铣削往复如何改
下刀
点
答:
切削起点的确很难找,因为藏得很深。。说不明白直接上图。①:进入加工方法点扳手 ②:把更多下拉菜单打开,红圈里面就是切削起点。③:点击高亮的那个按钮选择起点。④:选择完毕生成刀路。
ug
后处理同一把刀多个程序时,中间要停一
下刀
,如何将同一把刀中间的M0...
答:
.你可以把这些东西放到Auto_tool_change里面去;2.mom_next_oper_has_tool_change 这个变量可以知道下个operations是否换刀!所以,建个customer command:=== proc PB_CMD_end_of_path { } {$ F) {!=== global mom_next_oper_has_tool_change if {[info exists mom_next_oper_has_tool_change...
为什么
ug
弄不出刀轨?具体步骤是怎么弄
答:
你可能使用的是平移方法 工序导航器——选择你要的
刀
轨——右键——对象——变换——类型选“平移”。增量设置时方向为至一点,选择起点与终点,确定平移的方向,再在下方向输入要阵列的数量、间隔——选“复制”确定就可以了···复制时不关联,可以随便编辑它们任何一个刀轨···如果选”实例“就...
用UG编程
的怎么老提示说“不能在任何层上切削该部件”,这是怎么回事呢...
答:
请检查,可能是定义的毛坯最高位置比你定义的切削范围较低,导致系统检测不到有效的毛坯材料,而出现计算错误。二维编程看看材料侧是否选择正确,再看看的切削方式和参数,以及非切削参数进刀设置。
UG编程
是指采用西门子公司研发的专业3D软件UGNX,进行数控机床的数字程序的编制。
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