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3d渲染如何调暗
3D渲染
出来的图为什么全部是黑色的呢?也不是全黑,隐约能看出来一点...
答:
3D渲染
出来的图全部是黑色是因为没设置渲染灯光。解决办法:1、首先选中显示为黑色的物体 2、然后在页面左侧为物体添加【法线】修改器 3、在参数面板显示为【统一法线】、【翻转法线】,选择【翻转法线】4、设置完成后,3D渲染出来的图即可正常
在
3D
的
渲染
窗口中
如何
改变背景颜色
答:
8(快捷键)你在里面会出现这个对话框 在里面进行修改背景颜色
为什么
3D渲
出来的图曝光特别严重呀?灯光调得很低了,默认灯光也关了,还...
答:
要明确的是你使用的
渲染
器,不同渲染器的渲染会有很大出入:以VR为例,VR在渲染的时候对于灯光的识别和效果体现都是以物理相机为基准的(所以一般都会用VR物理相机作为摄像机),如果你使用MAX默认摄像机方式而采用VR渲染器的话默认的灯光倍增值是绝对会严重曝光的。但是这种情况是可以通过
调整
灯光倍增值...
maya头发
如何渲染
出灯光明暗差异
答:
最后谈一谈
3d
制作软件中各种灯光的基本适用场合:泛光灯 一:适合模拟太阳光。比如说要制作一个室内场景,如果要营造出一个阳光从窗外投射进来的景象就可以使用泛光灯。二:模拟无遮挡的电灯泡,这是一个很好的方法。三:模拟夜间野外飞舞的萤火虫,可以将亮度很低的泛光灯捆绑在物体上。聚光灯 严格...
3d
max v-ray
渲染
器设置颜色映射类型选择哪个?
答:
颜色映射 并不是正确的翻译,这是直译的方法,专业上翻译成为“颜色贴图”,本质类似photoshop的滤镜或者调色插件,只不过融合了vray的基础算法。颜色贴图的前几种(线性、指数、HSV指数)的优点是可以对
渲染
画面的亮部系统和暗部系统进行分离,单独控制强度,线性:衰减最强烈,明暗边界清楚;指数:衰减柔和...
你知道为什么
3D
里打了灯之后视图会变黑吗?要
怎么调
?
答:
2.
如何
将
3d
max中的历史记录删除?答:可以单击【自定义】Ø【首选项】菜单项,在弹出的【首选项设置】对话框中将【场景撤消】组合框中的【级别】微调框中的数值调小一点,但是这样同时会减少撤消上一步操作的次数。3. 3dmax右侧的【命令面板】没有了该
怎么
办?答:单击【自定义】Ø【...
3D
里面VR
渲染
抗锯齿的参数在哪里
调节
?
答:
如果
渲染
完成后有很多锯齿,一般可以通过两种方式来
调整
。调整抗锯齿的参数,如下图:2. 将图片的分辨率调高一些。如果你的电脑配置不够的话,也不建议将分别率调得过高,否则容易出现渲染过慢、电脑卡死的情况 。
...用vray
渲染
出来的还是黑黑的一片?如果调得不够好,要
怎样调
好它...
答:
检查以下几点:1、摄像机的位置。有时候
渲染
出来黑,是因为摄像机放在了墙体里面,看不到,所以请检查下摄像机的位置,摄像机前有没有东西挡着了。2、灯光。检查下灯光是不是强度太低,vray面灯,光域网等等,可以在你的环境下在顶面打一个和顶面一样大的vray面灯,强度稍微高些,渲染,看看有没有...
3D
室内灯光
怎样
打才能达到最佳效果?
答:
同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%。5、背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。
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