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3dmax灰蓝色漆怎么调
3dmax蓝色
塑料材质参数是什么,
怎么
设置?
答:
3dmax
材质参数大全:1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8,亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰,亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8,拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)...
3DMAX中如何调
肌理
漆
材质
答:
3dsmax
里调肌理漆材质方法如下:1 在漫反射和凹凸贴图通道分别添加两张贴图。2 漫反射里添加的表面色肌理漆贴图。3 凹凸贴图通道添加的灰度值贴图文件。4 凹凸贴图制作方法:将漫反射里的贴图文件导入ps,图像---图像
调整
---黑白,将所有颜色的比例归零。5 最终效果。
3dmax
外景贴图显得很灰
答:
贴图的模型挡住了太阳光。贴图的模型挡住了太阳光,选中贴外景贴图的模型物体,右击——对象属性——将接收阴影,投影阴影去掉即可。
3dsmax
外景的制作方法:1、打开3dsmax软件长方体,在视口中创建一个长方体。2、长方体的参数长度10mm,宽度3000mm,高度2000(不是固定值,根据场景需要修改大小)。3、...
3d max
不锈钢材质要
怎么调
?
答:
3D max
不锈钢材质调法:
调整
为灰色,添加较高点的反射。 不锈钢材质的RGB为128.128.126 。1、首先我们打开
3dmax
,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。这个是白色不锈钢的,还有个磨砂不锈钢的材质参数:漫射:17,17,17 反射:255,255,255 ...
哪位大侠知道
3DMAX
的镜面效果 和玻璃效果要怎么制作 还有参数要
怎么调
...
答:
水:折射率1。333 噪波贴图模拟波纹 雾颜色让水变的更加清澈 制作:完全的折射 折射率1。333 反射 菲涅尔反射调成
灰
颜色 145菲涅尔的折射率1。8 在凹凸上面添加一个噪波 把噪波类型改为分形 大小50左右 凹凸大小20不满意的可以改变噪波参数 雾颜色是淡淡的
蓝色
酒:先把酒水模型做成清玻璃...
为什么
3Dmax
渲染的图片墙体是灰色
答:
二是直接打一盏片灯补光,方向朝顶上。如果你说的墙体是灰色包括餐厅部分的,那么检查材质,看看漫反射的颜色,尽可能亮些。三是从画面看,墙体应该是乳胶
漆
材质,其他材质都是光鲜亮丽的,理应乳胶漆材质较暗,如果不能通过
调整
灯光材质来解决问题,可以到ps里用通道图来解决。我觉得这是比较高级的做法...
怎么
用
3DMax
的VRayMtl材质制作汽车车漆?用3DMax的VRayMtl材质制作汽车...
答:
细分为20,要取消菲涅尔反射。然后将材质赋予给汽车上,我们可以将它进行解组,然后依次将模型进行选择,赋予,最后将剩余的材质制作出来,最后进行渲染,得到最终的渲染效果。以上就是“用
3DMax
的VRayMtl材质制作汽车车漆的教程”了,更多
3dmax
的使用、建模教程就在羽兔,点击链接可以学习更多3dmax的教程:
3Dmax如何
调出质感?
答:
澡波“。7、然后要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下澡波的大小,8、如图所示,这个红色框里的数值,是
调节
凹凸程度大小的选项,在这里我选80,9、拉近镜头,看看到底发生了什么,那一个一个的小突起正是”澡波“上的”白色斑点“,10、完成效果图。
3dmax
渲染第一次好好的第二次就变全灰了是
怎么
回事?
答:
1、打开
3ds max
软件。2、 点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。3、为场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽。4、打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键...
3DMAX
各种常用材质的调整是什么。。怎么操作?特殊的材质
怎么调整
?怎么...
答:
一、各种常用材质的
调整
1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35
灰
高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 ...
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