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3dmax暗藏灯带怎么做
3dmax
具体的灯槽灯光
怎么做
答:
在物体上选择两条边,4、再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。5、然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,6、选择灯槽位,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样好放
灯带
。7、最后打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。
3dmax
回光灯槽
怎么做
?
答:
其实是差不多的,回光灯槽里面放的是T4或者T5灯管,就是很长一个的日光灯;
暗藏灯带
里面放的是LED灯带,像绳子一样的很长,以前灯带是发光二极管做的,现在的都是LED的。灯带的亮度要暗点,灯管很亮的,可以替代主灯。
3dMAX
圆里面的
灯带怎么
打
答:
画个圆把线条加粗 给个自发光材质!如果效果不好 再加个包裹材质!
急急急!
3Dmax灯带
的问题,好心人帮我一下吧
答:
F10渲染面板里 发光贴图参数低,设置成 中 60 30 灯光缓冲 设置成1000 0.01 就可以改观了,
请问
3Dmax
这个
灯带
不亮
怎么
回事,是位置吗?
答:
你
灯带
的灯光放在顶里面了,被挡住了,肯定出不来了,打灯带时,所打的灯光一定不能放在模型内部(顶里面),还有光线方向最好是向上或者水平向中心(吊灯位置)打。
3DMAX
效果图
怎么
打灯光
答:
1、开启
3dmax
,右侧点击【创建】——【灯光】。2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。4、按下【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般...
3Dmax
里圆弧灯光带
怎么
打
答:
材料/工具:
3dmax
1、打开3dmax我们将模块切换为AEC扩展选项 2、点击AEC扩展选项在其内找到植物选项 3、我们点击植物选项然后在植物里选择一般棕榈树选项 4、选择一般棕榈树选项在前视图里创建出棕榈树 5、创建好棕榈树之后再在右侧找到灯光选项 6、点击灯光选项在灯光内我们选择目标聚光灯选项 7、点击...
室内外效果图
3dmax
灯光布置基本原理
答:
对于
3ds max
初学者来说,最头疼的就是灯光布置。这里, 南京
3dmax
效果图制作培训机构 通过灯光的原理为大家介绍 3ds max基本布光方法 ,相信对初学者会有帮助。1.日光表现(白天)太阳光(VR球光)橙黄色+天空光(VR片光)蓝色+装饰作用灯光(
灯带
-VR片光/VR网格灯&射灯-光域网灯光)橙黄色+补光。2...
关于
3DMAX
和LP的几个问题
答:
2,聚光灯一般不用来
做灯带
,面光源或线光源做光带的,一般方向是向上或向外。3,3D中布光是要设参数的,不过不像某些教程里说的打上百只灯来照亮整个空间。一般只要在空间里有灯带、吊灯、筒灯等就差不多了,如果某些地方不够亮的可以再打一到两个辅光就可以了。灯光参数很简单,一般就是打开阴影...
max 中怎样做弯曲的
灯带
答:
方式更多 1:用泛光灯做灯光阵模拟 (这种方式很少用)2:直线
灯带
用面光源 也可以做一个模型 让它产生gi照明 来模拟灯带3:曲线灯 就只能通过画一条曲线 打开它的可渲染和可见性 赋予它gi材质 产生照明 模拟曲线灯带 这种方式在vray里面被大量应用 如果是用vray渲染器的话 要熟练掌握 灵活运用 ...
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