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3dmax怎么添加材质球数量
3dmax中
拼花地砖
怎么
给贴图,也就是波导线?
答:
设置材质编辑器里某个
材质球
为多维子材质,
数量
为4,分别给四个id多边形赋材质贴图。在修改面板,在可编辑多边形上,
添加
多边形选择修改器,在此修改器的多边形级别,选择多边形的id号,此id号和材质编辑器里设置的id号是对应的。再添加uvw贴图修改器。调整贴图坐标。依次方法添加其他的id号的多边形贴图。...
3DMAX材质球怎么
是彩色的?
答:
如图,
材质球
的基本颜色是基于环境光变化而变化的。打开渲染菜单环境指令即可设置。
在
3dmax材质球
无法显示出来为什么?
怎么
解决?
答:
你看看你
3DMAX
的渲染器是默认渲染器吧,然后你的模型如果是网上下的可能是VR
材质球
所以显示是黑的没有球,你把渲染器改成VR渲染器或者重置材质球就可以了。
3dmax怎么
把物体塌陷,并把
材质
合并在一个多维子材质中
答:
3dsmax
将物体塌陷方法是将对象转为可编辑多边形,然后附加其他的对象,在附加选项里使用第一个选项---匹配
材质
ID到材质。可以附加多个对象,就成多维子材质了。附加后,多个对象成一个对象,吸附这个对象的材质,可以看到是多维子对象,并且材质贴图都在。
3Dmax中如何
用一个
材质球
让所做可编辑多边形的不同元素块附上不同颜 ...
答:
首先在多边形或元素级别设置不同元素的id号。赋给多维子
材质
管用望采纳!谢谢!
关于
3Dmax
材质球
设置的
答:
显卡有问题,建议重新装下显卡驱动试试!
3dmax怎么
一个
材质球
贴两个颜色
答:
用多维子对象
材质
。多维材质是给同一个物体不同的面设置不同的ID号,然后贴不同的材质.具体方法:打开材质编辑器,点击右边的standard按钮,弹出对话框,选择多维/子对象,就创建了个多维子材质。
3DMAX
2014
如何
保存常用的
材质球
答:
材质球
下面有个保存材质按钮,你直接保存成*mat格式就行了,还有一种笨办法就是在场景中建一个小球指定材质后,保存成*max文件,下次要导入模型用吸管吸出来用就行了。
3dmax
2009
材质球
贴图全变成了小贴图了~贴到物体上也全是分成小的了...
答:
因为你勾选了真实世界大小。
3Dmax材质球
五颜六色的?是
怎么
回事呢?
答:
快捷键:8,弹出的背景对话框中 第二栏里面有2个颜色可以调整 可以控制
材质球
的整体颜色 或文件/重置,可以设置回原来的颜色
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