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3dmax中怎么使用切片平面
请问
3dmax
旋转界面快捷键是啥,
3ds max
旋转界面快捷键
怎么使用的
?
答:
扫视视图———【Ctrl+P或
用
鼠标中键拖曳】 交互式扫视———【I按住这个键 】 按弧旋转———【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】 最小或最大开关———【Alt+W】
3dmax
方形菜单快捷键 动画方形菜单———【Alt+右键单击】 灯光/渲染———【Ctrl+Alt+右键单击】 建模方形菜单———【Ctrl+右键单击】 捕捉方形菜...
3dmax
桌子腿横杆
怎么
做
答:
3 再然后,转变为可编辑多边形——多边形——
切片平面
,在上面一点
的
位置“切片”,如下图:4 再然后,转变为可编辑多边形——边,选择上一步切片的边“挤出”高度为-2,宽度为3,如下图:5 再然后,画最后的脚垫,画一个球体,
使用
"等比例缩放"将球体缩扁,下面使用“切片”切除下半部分,然后,...
3dmax切片平面
破面
怎么
办
答:
因为被切
的
模型布线不好,看图1的模型应该是用布尔运算打出的洞,布尔运算后最好把该连的线都连好,这样就可以不破面
请问
3dmax
单屏显示快捷键是啥,
3ds max
单屏显示快捷键
怎么使用
呢?
答:
扫视视图———【Ctrl+P或
用
鼠标中键拖曳】 交互式扫视———【I按住这个键 】 按弧旋转———【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】 最小或最大开关———【Alt+W】
3dmax
方形菜单快捷键 动画方形菜单———【Alt+右键单击】 灯光/渲染———【Ctrl+Alt+右键单击】 建模方形菜单———【Ctrl+右键单击】 捕捉方形菜...
请问
3dmax
合并命令快捷键是啥,
3ds max
合并命令快捷键
怎么使用的
?
答:
扫视视图———【Ctrl+P或
用
鼠标中键拖曳】 交互式扫视———【I按住这个键 】 按弧旋转———【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】 最小或最大开关———【Alt+W】
3dmax
方形菜单快捷键 动画方形菜单———【Alt+右键单击】 灯光/渲染———【Ctrl+Alt+右键单击】 建模方形菜单———【Ctrl+右键单击】 捕捉方形菜...
3Dmax
效果图建模时添加
切片
命令后为什么会模型出现破面
答:
这个是无法避免
的
,你需要再调节各点的位置。SLICE命令能不用就不用。能够在MESH子层级下修改最好。。你试下这个办法。把破面的那个物体单独给个CAPHOLE 补洞的命令试试
3dmax
2022高脚桌
怎么
做
答:
右键连接,在修改面板
的
细分曲面中找到
使用
NURMS细分命令,迭代次数改为3 12、选择椅子靠背,快捷键【E】旋转15°,在侧面画一条线,记得勾选可渲染线13、在修改器列表中找到切片工具,进入
切片平面
子层级调整位置和方向,选择移除底部14、
利用
复制、镜像或对称等命令复制一个出来,调整好位置15、...
怎么用3dmax
制作矩形灯带?3dmax制作矩形灯带的方法
答:
然后选择模型,单击右键,将模型转换为可编辑多边形。进入到元素级别,并选择模型,单击右键,选择翻转法线。然后勾选背面消隐。返回到可编辑多边形,进入到顶点级别,选择切片平面,我们在它
的
下方可以看见快速切片,但是我比较建议大家
使用切片平面
,因为这样比较方便控制。我们分别在2700mm的位置和2800mm的位置...
3DMAX怎么
做吊顶
答:
1、首先打开
3dmax
软件。2、找到样条线。3、点击圆命令,在窗口中先画一个圆。4、再用矩形命令,在左视图中画一个矩形。5、找到对象类型中的放样命令,点击选择路径,选择窗口中的圆形。6、然后就制作出了弧形吊顶。
3dmax里怎么
创建出半圆柱体,就是横截面是半圆的柱体,求解
答:
创建一个圆柱,转为可编辑多边形。按F3,在点级别,
使用
切割命令,将圆柱的两头
平面的
对边的点切割,使两个面都一分为二。在顶视图,选择一半的点。如上图。删除选择的一半的点,在边界级别,选择封口命令。OK。管用望采纳!谢谢!
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