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3dmax渲染有白色斑点
3Dmax渲染
时候
出现
了许多
白点
,不知道是怎么回事。
答:
1、打开需要渲染的图片,可以看到噪点比以往版本确实更多 2、选择右侧工具栏"V-Ray"—"全局开关",可以看到其中的概率灯光默认设置为8 3、vr3.0最大的亮点就
是渲染
速度的提升,其中这个"概率灯光"增加场景的速度,大量的灯光。概率抽样光灯减少在渲染时计算的数量,但同时也让噪点增加了。将"概率灯光...
为什么
3dmax渲
出来的图有些
白色
的
斑点
呢?
答:
一般来说,3dsmax渲染完产生白色斑点,
主要是由于灯光细分设置得太低引起的
。vray灯光模拟室外灯光或者最为其他主光时,由于默认灯光细分是8,很容易产生白色斑点,建议提高灯光细分数值设置,但同时渲染时间也会延长。
3dmax渲染
出来的图为什么
有斑点
答:
3dmax渲染出来的图有斑点是设置错误造成的
,解决方法为:1、首先我们需要下载安装好【3dmax】的软件,然后打开【3dmax】。2、在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择vr渲染器,选择Adv。3、选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上。4、勾...
3Dmax
VR
渲染
时候
出现白斑
白光,是漏光么?怎么解决?有图!
答:
是漏光
,解决3Dmax VR渲染时漏光的具体步骤如下:1、打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。2、选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。3、保留默认选择并将旧材质另存为子材质,单击确定,将原始材质更改为新材质的背景色,这样就不需...
3dmax渲染
出的图片有杂点,请问是怎么回事
答:
原因1、3DMAX图像尺寸过低,导致渲染时颗粒度较强有噪点不清晰
。解决方法:如果3DMAX材质像素不高,放大后,图像尺寸越大,就会出现模糊现象。你可以在PS中处理贴图,重新分配模型材质,这样可以有效避免模型渲染后较强的模糊和噪点问题。原因2、
3DMAX软件中的主光源细分不够
,导致渲染出现颗粒状。解决方法:...
3Dmax 渲染
出来的
白色
的顶面 有彩色波纹?
答:
默认为2就好了。这是因为高光无限弹射造成的原因。设置为2,是代表只反射/折射两次。2、找到V-RAY:Global switches 再找到Meterials其中有一个Max depth.将它勾选即可。方法二:在设置里面找到抗锯齿、采样都勾上,这样也可以起到效果。以上就是两种解决
3dmax渲染有白色
光斑的教程 。
3dmax渲染出现
光斑怎么回事?
答:
3dmax渲染出现
光斑的原因及解决方法:1、由于VR渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高而出现的光斑:解决方式:1)、全局开关-材质-反射/折射-最大深度为2。2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。2、测试小图的时候是正常的,但大图时就会出现光斑:解决方式:尝试在专家模式下关闭“材质过滤”和“兼容相机...
3dmax渲染
出来的图片布满
白色
的圆点,怎么调好?
答:
那
是
噪点,具体形成原因还搞不清楚 好像是细分引起的问题 但是你可以试试稍微移动一下你的摄像机镜头 或者在
渲染
设置中颜色映射中换一种倍增方式
3Dmax渲染
的时候
出现
波点光斑,该怎么处理?
答:
3Dmax渲染
时
出现
波点光斑的原因有很多,可能
是
以下原因导致的: 1、 VRay渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高,导致高光无限弹射造成光斑,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。2、有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow。- VRay插件面板,取消勾选“...
3DMAX渲染
出的图片全是噪点?
答:
红框勾选的地方就
是
关键所在:问题就出在这里,勾选上右边的第一、二个选项后,就可以有效避免。原因很简单,场景中
白色
物体,如乳胶漆的颜色值,一般250左右即可,这样就可以有效避免噪点产生。因为当白色值达到255时,
max渲染
时就可能产生计算错误。
3DMAX
运行慢、渲染慢可以使用渲云云渲染或者是赞奇云...
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3d渲染窗口全白
3dmax渲染颜色很重
3dMAX渲染出来有白色方块
3dmax保存渲染图后变白图