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3dmax渲染和视口不一样
为什么
3dmax同一
个材质但是
视口
里显示两种颜色,测试
渲染
出来颜色又是一...
答:
这种情况可能是因为3ds Max中的视口显示设置与渲染设置不同步导致的
。3ds Max的视口显示设置和渲染设置可以独立调整,而且有时
默认设置可能存在一些差异
。这可能会导致在视口中看到的颜色和在渲染结果中看到的颜色不一致。为了解决这个问题,你可以尝试以下步骤:确认材质设置:打开3ds Max并选择你想要检查的物...
3dmax渲染
摄像机角度和渲染出来的
不一样
??
答:
6、灯光缓存:细分1800
,3dmax渲染摄像机角度和渲染出来的就可以一样了。
3dmax
为什么在一个
视口渲图
是亮的,在另一个
视口渲同
一张图就不亮了呢...
答:
视口背景色和环境设置不同:不同视口的背景色和环境设置也可能会影响渲染结果的亮度和颜色
。例如,如果一个视口的背景色较暗,或者环境设置不包含光源,可能导致渲染结果看起来比较暗淡。
色彩管理设置不一致
:3ds Max中的色彩管理设置可能会对渲染结果产生影响。如果不同视口的色彩管理设置不一致,可能会导致...
3DMAX视口
预览贴图
跟渲染
出来的不一致怎么解决?
答:
楼上说的对,
视口不是最终效果,所以才需要渲染
。前期可以把渲染尺寸设置的小一点,根据渲染窗口要不停的修改贴图或者灯光。
3+
dmax渲染
出来是别的视角是什么原因?
答:
视口
选择:确认你在
渲染
之前选择了正确的视口。在
3ds Max
中,你可以选择
不同
的视口进行渲染,例如透视视图、顶视图或用户自定义视图。确保你选择了包含你想要渲染的区域的视口。视口导航:检查你在渲染之前是否通过视口导航工具(如平移、旋转或缩放)改变了视角。如果改变了视角,确保你渲染的是你想要的最终...
3DMAX渲染视口
与摄像机
不同
答:
在
渲染视口
左上角的文字上点击 右键 >显示安全框。于是视口上出现了黄色线条的一圈框。这个状态下观察到的景象就是最终渲染的样子
3Dmax
相机
渲染
出来不是相机视角
答:
解决方案:
视口
配置---布局,将四单元视口布局改为第一个,单元视口, 点击应用---确定。如果喜欢用四元视口布局,可以先进入前视图F 再点击相机角度,
渲染
,亦可。。。之所以出现这个问题 我认为是2017的一个BUG(点击相机角度渲染 系统默认渲染出的是前视图的视角)...
为什么
3dmax
模型中贴图是对的,
渲染
后大小比例不对?
答:
渲染
出图的时候,需要进行设置调整图的长宽比例,需要锁定大小比例。如果还不行的话,就要看下是不是显示驱动设置的问题 建议选择【自定义】—【首选项】—【
视口
】下面的配置驱动程序,切换一下你的显示驱动程序,这与你的显卡驱动有关。
3DMAX
为什么
视口
有显示阴影,喧染看不到阴影?
答:
在
3DMAX中
,
视口
显示阴影但
渲染
时看不到阴影,可能是由多种原因造成的。以下是一些可能的原因和相应的解决方法:灯光面板的阴影启用未勾选:这是最常见的原因。如果只是单个灯光或数个灯光没有阴影,需要检查是否已勾选灯光面板的阴影启用。选中3DMAX灯光,在阴影设置中勾选启用阴影,即可重新显示灯光阴影。
为什么
3dmax
模型中贴图是对的,
渲染
后大小比例不对?
答:
还是显示驱动设置的问题,建议选择【自定义】—【首选项】—【
视口
】下面的配置驱动程序,切换一下你的显示驱动程序,这与你的显卡驱动有关。
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