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3dmax渲染出来很灰
3DMAX渲染
材质不
出来
,出来就是
灰色
的怎么回事?
答:
有可能是材质编辑器中的“在视图中显示明暗处理材质”没有勾选
;或者UVW贴图也会导致3DMAX贴图变成灰色,而不显示材质。具体解决办法可以参考以下:第一步:我们需要先打开3DMAX软件和模型,创建新的VR材质贴图,将3DMAX材质图拖动到模型上。第二步:你可以看到3DMAX材质球是有贴图的,有纹理的,但是附在...
3DMax渲染
图保存TIF格式后和原图色差偏灰怎么办?
答:
1、可能是由于渲染光设置不正确,导致画面暗,建议设置背景光
。2、渲染背景为默认背景,渲染的效果会因为背景不同而改变,选择合适背景会使渲染比较符合设想。3、如果渲染效果色灰,可以选用PS等工具调节其饱和度等,已达到目的。渲染后的图片是需要经PS处理的。
3Dmax
:再
渲染
图片看效果的时候,
渲出
的图为什么会变灰掉(本来是棕色的...
答:
你所说整个色调变灰,
可能是因为环境灯光的因素
,你可以尝试把环境灯光打为纯黑色,全场景由灯光照明。
3dmax渲染出来
是
灰色
的?
答:
1、取消勾选替代材质 2、更改Vray出图颜色模式
如果Vray的材质、倍增、灯光都没有问题,也没有勾选替代材质,但渲染出的图片依然是灰色的话,就要考虑是不是更改了Vray出图的颜色模式,导致Vray渲染之后图片没有颜色一片黑。操作步骤:查看Vray效果图窗口的如图位置,是否选择了灰色颜色模式 ...
为什么
3Dmax渲染
的图片墙体是
灰色
答:
一是将亮的灯强度减小,提高间接照明反射次数或二次反弹值,使直接照明部分在不曝光的前提下,尽量使顶部变亮
。二是直接打一盏片灯补光,方向朝顶上。如果你说的墙体是灰色包括餐厅部分的,那么检查材质,看看漫反射的颜色,尽可能亮些。三是从画面看,墙体应该是乳胶漆材质,其他材质都是光鲜亮丽的,...
3DMAX
自发光材质
渲染
后是
灰色
的~不明亮~换成VR光源后渲染也是灰色不明亮...
答:
原因:第一 亮度不够亮 第二 色彩错误 第三 你忘记取消全局材质了 第四 你用包裹或代替材质 第五你
渲染
面板曝光设置错误 第六 你会不会没开GI ?
3dmax
环境调成全白了 但
渲染出来
的还是
灰色
的 怎们解调亮点
答:
和你物体颜色有关系的哟···不是光白他就白,物体材质会有反弹会有影响,所以你环境光打蓝色室内光打暖色加在一起就白了···如果不想受物体材质影响就给个包裹材质吧···让它影响GI的颜色是白色就好了
为什么
3Dmax
的vr自发光
渲染出来
是
灰色
的?
答:
第一 亮度不够亮 第二 色彩错误 第三 你忘记取消全局材质了 第四 你用包裹或代替材质 第五你
渲染
面板曝光设置错误 第六 你会不会没开GI ?? 哈哈 这些一个一个看哈 望采纳
3dmax渲染出来
一片
灰色
,不知道是什么原因?
答:
如果是用VR
渲染
的话,是需要打个摄像机的。调一下摄像机的可见间距就行了。VR就是这样,不像是软件自带的渲染工具。个人建议:1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了,2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。3、调节一下灯光的位置,使...
3dmax渲染出来
的图片为什么一截
灰色
,一截正常呢?
答:
找到你打的那片灯,在修改面板,去掉图上的勾即可。这样在
渲染
时不会被渲染到,也不会在反射里显示。
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