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3dmax没有打灯光怎么会曝光
为什么我
3dmax
不
打灯光
也
曝光
答:
3dsmax不打灯也曝光可能有以下两种情况:1 在不开启GI的情况下不打灯也曝光
,可能是下图颜色贴图里的暗倍增和亮倍增两个值变大了。2 在开启GI的情况下,不打灯也曝光,除了上面说的原因外,还有一个原因,就是vray环境里的全局照明(GI)环境开启了,并且值变大。
3dmax 没打灯怎么会
亮
答:
3dsmax没有打灯会亮有以下三种原因:1 环境背景是白色,渲染场景会变亮
。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染才有效果。3 在视口配置...
为什么
3DMAX
2009不
打灯
场景还是亮的,为什么?谢谢
了
,大神帮忙啊_百度知 ...
答:
3dmax没打光场景亮是因为在3dmax中有默认环境灯光
。3dmax里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯,而且不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯就自动消失。可以随便在场景里添加灯光,然后将它关闭(一定不能删除),之后重新渲染就可以解决了。
3Dmax
为什么我
没打灯光
那么亮?
答:
3D MAX
在你
没有
大任何灯光的情况下,他自身的默认
灯光会
开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...
为什么我没在3D里
打灯光
渲染出来也
会曝光
答:
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了
。点击渲染选择到环境点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
3Dmax
为什么我
没打灯光
那么亮
答:
3D MAX
在你
没有
大任何灯光的情况下,他自身的默认
灯光会
开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...
3dmax
我
没有
开
灯光
为什么
曝光
过度啊!!急求!
答:
1,确定是用摄像机视角渲染的吗?2,确定用的材质、
灯光
和摄像机都是同一个渲染器的吗?3,确定环境光是关闭状态吗?4,摄像机的 f-number 是不是调的太小。
3DMAX
中,什么
灯光
也
没打
,默认灯也关闭了,但是物体还是
曝光
,就跟有一...
答:
可能有部分模型坏
了
,测试方法,吧其中一个模型删掉,渲染一下,若还是
曝光
,再撤销,换别的再重复试试
3Dmax没
开自发光为什么渲的图都是自发光的
答:
如果你确认是渲染比你想象里的要
曝光了
,那应该是颜色映射里的曝光方式和其他参数被加大了。曝光方式是 指数 也会变亮。
3DMAX
里
没有打灯
但是系统渲出来的图很亮
答:
3DMAX
里在场景
没有打灯
的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示。这个可以在系统里进行设置隐藏
灯光
的个数。当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失。这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,人后把它关闭,不要删除。再渲染看看如果是一篇漆黑那就可以确认是以上问题了。---以上是针对
3dmax
默...
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