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3dmax怎么相切
3dmax
的车削命令
怎么
使用?3dmax的车削命令使用方法
答:
1.打开3dmax软件 2.用图形在前视图中画一个矩形跟圆形,相切
3.再用直线在中间画一条直线 4.转为可编辑样条线,将图形都附加到一起,然后修剪 5.然后进入顶点,选中所有的顶点,焊接顶点 6.选择样条线,进入修改器列表,选择车削命令 7.可以看到二维的图形就变成三维的图形了,可以在车削参数下面修...
3dmax
球体
相切
答:
使用对齐命令 或者表面约束命令
前提是移动中心点到球体表面,或者建立的时候直接选择这种形式。
在
3dMAX
里让球体
相切
答:
使用表面约束
3dmax相切
圆
怎么
画
答:
如果不需要非常精准的话:在捕捉设置中勾选“切点”,利用捕捉+手动移动即可
。如果要非常精准的话:计算一下这个图形的中心与圆点距离多少(假如说是x厘米),然后把圆的轴点向任意方向移动x厘米,接着边旋转60度边克隆两个就行了。
在
3dmax
里
如何
让球体
相切
,求具体步骤。。没安cad
答:
使用表面约束
3dmax中怎么
在正方体的其中一个面做一个底面与正方体的顶面
相切
的圆柱...
答:
用布尔运算就行了 在复合对象里面有一个布尔运算和一个英文的超级布尔运算 两种方法 一般用下面的那个超级布尔运算 因为他不会产生太多的杂线 你可以试试看 有什么不对的你可以继续追问 或者到我群里来学习 都行 我的群是专门学习交流各种软件问题的 有 兴 趣 可 以 看 我 的 名 字 加 群 ...
3dmax中
圆和长方形
相切
需要开的捕捉是什么(就是是切点还是端点之类的...
答:
切点。其实开“顶点”,“边”等都可以,开“切点”是最正确的。
如何
用
3Dmax
制作时光隧道?
答:
6、同第五步,设置Camara的path为1中的line,复选Follow,将第0帧的%AlongPath设为0,并调节其方向与Line
相切
。这样,渲染后的动画便是一条惟妙惟肖的时光隧道。建筑表现、建筑动画初学者我建议报班 智点道教育建筑表现、建筑动画还不错呢,同学在学,进步比较大,作品牛着呢 ...
3dmax怎样
画双切线?
答:
我估计这个没法实现,这方面
Max
不是强项(信否由君)。实在想要,可以在CAD里画,再导入进来。
3Dmax怎么
设置左选是框选 右选是全选?
答:
自定义---首选项---常规---场景选择---勾选 按方向自动切换窗口/交叉,选择下面两项中的第一项即可。
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