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3d转换多边形消失
在
3d
max里,可编辑样条线转变为可编辑
多边形
以后,为什么线
消失
了,我
答:
在样条线的线条模式下,找到几何体下的“新顶点类型”里面线性和平滑之间切换下就可以了
,我觉得转换的时候线条消失可能是bug?
3D
max加了编辑
多边形
线条不见了,怎么回事,望前辈指教
答:
编辑多边形是针对三维模型操作,你这个图应该是二维样条线。
所以你转成多边形之后就消失了
3D
MAX里用完超级布尔运算,再将物体
转为
可编辑
多边形
后物体就
消失
了
答:
最好每一次布尔都要点击那个布尔按钮,然后拾取,不要连续拾取多个物体布尔。另外,如果某次布尔后物体
消失
,那先撤销不做,先把两个物体转网格再
转多边形
,然后再进行布尔。总之布尔容易出问题,祝你好运。
在
3d
max里,我创建的线条
转换
成可编辑的多变形之后,为什么他不见了...
答:
因为样条线不是封闭的图形。在
转为
可编辑
多边形
后,不会看见面,只会像下面的图一样,选择到一个不见的对象。将断开的顶点焊接或连接后才能封闭图形。
3D
max石磨建模工具,
多边形
建模工具那一栏
消失
了该怎么找回是不小心右...
视频时间 00:08
3D
max 里面画线之后
转化
成poly,怎么就没有了?
答:
线画图形必须闭合才能
转为
可看见的editable poly ,画好图形后将线转为可编辑样条线,所有点选中,焊接点,确认焊好了,就可以转为可编辑
多边形
了
3d
max旋转
多边形
或放大就不见面了我用的是win7 2012 3d max
答:
背面消隐了
...但无法挤出,用按shift的方式也不行,
转化为
可编辑
多边形
的时候...
答:
alt+q 孤立当前的样条线再试试,有时候是显示的问题,按f3切换试试看有显示么
3d
max导入AI后再添加"挤压"功能或转成可编辑
多边形
就出现有部分较图形缺...
答:
那是因为AI文件在
3D
里有些点没焊接上```或者是点的轴曲有问题```导致图形不完整```你可以全选所有点 焊接一次``焊接的参数相对调小点```如果还有问题```就自己检查是不是有些点中间的轴重叠有冲突``这种出现情况比较少``还有什么问题留言``保证你满意```...
3D
MAX里面的cad图形为什么不能
转化为
可编辑
多边形
右键没有此选项_百...
答:
可能是你在CAD里面画的线条没有封闭。比方说在CAD里面用直线命令画一个矩形,这个不可以在
3D
里面
转换
为
多边形
,但是在CAD里面用矩形命令画出来的在3D里面就可以转换了。解决办法是:将线条画的图形用面域命令(快捷键是reg)起来再导入到3DMAX里面就可以了。
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