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3d可编辑多边形连接怎么用
怎样
在
3d
max里
连接
两个
多边形
的线?
答:
1、我们打开软件和需要修改的模型。2、我们需要把当前的面分成两份,单独编辑修改。我们这个时候我们只需在中间加根线就行了。3、我们把模型转化为
可编辑多边形
,这样就可以进行对它进行编辑了。右键转化为可编辑多边形。4、我们在边层级,选择上下两个边 5、我们在旁边的修改器里面找到
连接
。6、我们点...
3d
max
编辑多边形
两点连线
答:
1、进入
3d
max工作空间,创建球体。2、使物体显示边面化,在左上角真实上单击鼠标右键——勾选边面。3、选中物体,单击鼠标右键——转换额、为——转换为
可编辑多边形
4、进入修改器列表中 ——点开可编辑多边形的+字符号——选中边命令。5、在物体选中边,找到卷展中的编辑边打开,点击里面的"移...
3d
max
可编辑多边形
中梯形
如何
纵向
连接
边?
答:
首先选择顶点编辑模式,选中梯形上下两个面的相邻的顶点,并将它们合并为一个顶点
。然后再选择多边形编辑模式,选中梯形上下两个面中需要合并的相邻的多边形面。在右侧的“Edit Geometry”下的合并(Weld)菜单中选择“Target Weld”,点击鼠标左键在需要连接的两个多边形面的公共边上进行连接。点击确定后已...
3d
max
编辑多边形怎么
在一个面上加线的?
答:
2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。3、选中两个模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为
可编辑多边形
】。选中其中一个模型,点击【附加】后,点击另外一个模型,将两个模型合并(如图所示...
可编辑多边形怎么
加线
答:
问题一:3DSMAX 建模
如何
在
可编辑多边形
上加线,如图 选中两个邻边,点击
连接
,就可以在两个邻边加线,点击连接旁边的小方框,可以对加的线进行编辑。问题二:
3d
*** ax2012中文版编辑多边形
怎么
给物体加线。新手求教。谢谢 在多边形的子对象级别,
使用编辑
子对象的命令就可以给对象加边,或者...
3d
max
可编辑多边形
点次物体级下connect
连接
功能
如何使用
答:
连接)命令即可在“点”级出现,也可在“边”级出现。在点级操作方法,一定要选择对角的两个(或多个)点,然后点这个命令,即
可连接
成线了。在边的操作方法,选择两条或多条(非一条线上的)线,例如平行的两条线或 垂直的两条线,然后点这个命令,出现提示,可输入连接的 数量,确定即可。
3d
max
编辑多边形连接
两根线后
怎么
左右移动准确的数值
答:
选择轴对称。具体方法如下。1、把
3d
max模型变成
可编辑多边形
后,
连接
两根线,点击模型的左侧。2、再到修改器里找相对应的右侧,选择轴的方向,再点击全显示的按钮就可以找到准确的数值。
3D
max 里面connect命令
怎么使用
??
答:
这是
3D
MAX里
可编辑多边形
线形态下的
连接
命令,即在这种形态下,你选择相邻的或者是平行的2条线来进行连接,从而得到第3条或者更多的线,这个命令你要是直接点击命令名称的话是得到1条线,如果你先命令后方的小正方体按钮,可弹出对话框,你可在里面进行更详细的设置如:设置多少根线,线与线之间的距离...
3d
max 8.0
怎样
将两个模型同时进行
可编辑多边形
操作的桥接,选中一个的...
答:
先选择一个对象,在工具面板,里面有个命令叫“附加”,点击它,在点击另外一个对象,就合并成一个了,如果桥接不了,哪就删除两个物体的要桥接点的面,用边界桥接。。
3d
max
编辑多边形
命令
怎样
把线段焊接成一个整体
答:
进入点样式,右击焊接定点,如果有些点没有焊接在一起,就试着调大或调小焊接值,然后退出,就已经焊接成一个整体了,或者你也
可以
选定一条线段,在
编辑多边形
命令中选择附加,然后附加你要合并的别的图形,也可以变成一个整体。
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