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3D怎么把背面变实体
mastercam9.1
如何
编
3D
的外形铣削,如一个矩形,他的z轴深度不一样,
怎么
办...
答:
一般情况下不要去用
3D
外形铣,因为深度不是很好控制,可以改用曲面交线清角,或者曲面投影去清角。 如果一定要走的话,一定要通过前视或者侧视去模拟刀路,放大刀路,看看刀路是否和线条吻合,另外参数设置也有技巧如截图。至于整理要加工的3D外形线要有耐心,可用“全部曲线-视窗内删除或者删除重复等...
KOMPAS-
3D
的三维
实体
建模解决方案
答:
KOMPAS-
3D
采用ASCON独特的数学内核和参数化技术,系统稳定,计算迅速可靠。KOMPAS-3D提供由下至上、由上至下、基于设计草图、组合建模等多种建模方法,模型修改非常方便。其大装配体优化模式支持成千上万个子装配体、零件和标准件的装配。1、基本功能:(1) 基于几何外形的布尔运算(2) 曲面设计(3) 关联...
《超级过劳死》锁那关
怎么
过?
答:
3是最后在踩针上面的开关 4.在浮梯在到最下的时候瞬移 5.上来站到弹簧上等针飞过来 6.第一个假THE END,别以为完了,走到最右边有个白针 7.是不能往回走的,开始的开关不要踩,用弹簧跳到方块上在进传送门 8.只能跳4下,一直按前跳4下 9.这个是针是虚幻的,需要从逃生门出去,针
变实体
10...
unity
3D怎么
制作人物模型,说的详细点,刚入门。 悬赏分好说。
答:
1、用unity
3D
自带的角色,在project工作区内的右边中单击右键。2、在弹出的选项框中找到ImportPackage——Characters,即导入人物角色包。3、点击Import开始导入。4、将人物放置合适的位置,接下来要做的是为人物添加动画。5、然后如下图所示,在资源窗口中找到该文件夹,可以看到里面有自带的动画文件。6、...
谁能介绍一下
3D
MAXS中的TILES贴图?? [
答:
6。我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的
背面变成
弯腰拾东西的,要如何处理呢?答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的。7。请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到
3D中如何
可做出立体效果?答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗?在贴图面版里有个displacement,...
用什么软件可以
将
一张图片
变成3D
模型
答:
视图”中选择“ 5”,不要忘了“应用”。9、然后选择我们在“位移”修改器中创建的纹理“纹理”,以获取夸张的
3d
效果。10、现在我们将“强度”值调整为“ 0.3”,并且左侧的“平滑”效果要好得多。11、最后,我们记得“应用”替换修改器并返回“
实体
”显示模式,我们可以看到图片生成的3d模型。
下载的
3d
模型不显示
实体
答:
下载的
3d
模型不显示
实体
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请问各路大神们
实体
模型
3D
模型 抽壳模型有什么异同? 在此谢谢了哈...
答:
实体
模型,只是材质内部是实心,
3D
模型,只是三维模型,包含了实体模型,但是他的零件可能只是空壳的,比如钢板,看上去是一块板,但是你剖开,也许板的内心是空的!抽壳模型大概就是模型中的楔形零件都有进行抽壳处理吧,都忘了,不正确勿喷~~
中望
3d
两个
实体如何
组合
答:
中望
3d
两个
实体
组合:使用附加命令。选择一个物体,右键附加,选择另外一个物体,使用ProBoolean(超级布尔)命令。选择一个长方体,开始拾取另外一个长方体。
将
渲染模糊处的模型全部选择,Alt+q,孤立选择模型,挨个查看是哪些模型重叠。如果是整个模型和其他模型重叠,直接将其删除,如果是某些面重叠,可以将...
怎么把
用UG画的
实体
图
变成
照片的格式存到自己的文件夹里
答:
有一个最简单也是相对比较正规的做法,在“编辑”菜单下有一个“复制显示”选项,你
把3D
模型调整至你需要的,看下来最能表现模型细节的角度后,点击“复制显示”,然后到你需要保存到的文件里,比如说是WORD,直接按crtl+V粘贴即可。当然你也可以以此方法粘贴到画图里面,然后存储为单独的图片文件。
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