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魔兽编辑器持有某件物品
魔兽
争霸地图
编辑器
怎么设置单位进入某区域必须
持有某物品
才可进入?
答:
用触发器 事件:任意单位进入矩形区域 条件:动作:如果所有条件成立做动作,否则做动作 条件:触发单位拥有X
物品
等于TURE Then动作:无动作 Else动作:立即移动触发单位到X点 对触发单位的所有者发布信息:你没有物品无法进入 原理 单位进入一
个
地方 如果单位有
东西
就让他进去 不然的话把它移动到另一个...
魔兽
地图
编辑器
怎么弄拿着
某件
装备去接任务,没装备时没法触发任务_百度...
答:
只需要加一
个
单位是否拥有物品的判断条件即可,在布尔表达式里,英雄
持有物品
。触发图示例:
魔兽
争霸地图
编辑器
怎样设定
持有
指定
物品
就会给敌方视野
答:
条件-
物品
是XX 动作-创建1马甲在单位位置 命令最后创建的单位用(精灵之火)对触发单位 ↓ 我记得好像是叫这个名字,这个技能 持续时间改成0就变成永久了,相应 要是丢掉物品 删除这个buff就行了
魔兽
争霸
编辑器
怎么设置指定
物品
只能拿一
个
答:
将该
物品
等级(
物体编辑器
里改)都改为11,再写个T(触发)事件:任意单位获得物品 条件:被操作的物品等级=11 动作:被操作物品不等于单位
持有
循环整数A内物品 循环整数1-6判断英雄物品栏内是否有物品的物品等级为11 看不懂化也没关系,我把图发上来(注意,修改物品等级时要Shift键不放双击物品等级...
魔兽
争霸
编辑器
怎么用触发器弄英雄
持有
指定的
物品
才能进能量圈传送到...
答:
相当简单。给每个能量圈下面加个矩形区域,再用下面的触发。条件在布尔表达式里找,已经都截图了,相信你能看得懂。
魔兽
地图
编辑器
怎么做英雄有特定的
物品
就获得属性的触发
答:
3.在触发
编辑器
中输入如下:事件:任意单位(获得
物品
)条件:(被操作的物品)=“物品1"(触发单位)=“英雄1”动作:添加xx点属性给(触发单位)4.建立另一
个
触发,此触发是单位丢弃物品后减去相应的属性。 输入:事件:任意单位(丢弃物品)条件:(被操作的物品)=“物品1"(触发单位)=“英雄...
魔兽
地图
编辑器
怎么让单位
持有
装备直接增加属性
答:
条件 ((正在操作的
物品
)的类型) 等于 XXXX 动作 英雄 — 修改 力量 对 (触发单位) :添加 XX 点 丢掉的时候做触发器 事件 单位 - 任意单位 丢弃物品 条件 ((正在操作的物品)的类型) 等于 XXXX 动作 英雄 — 修改 力量 对 (触发单位) :减去 XX 点 同时要注意一点,装备里面的技能...
魔兽编辑器
怎么让我只能拥有一件武器和一件衣服装备,具体触发怎么写...
答:
给
物品
类型设计一
个
逆天自定义值,用来标识装备类型,获得物品时检查其物品类型的这个自定义值
魔兽
争霸3地图
编辑器
怎么能让一个英雄一造出来就携带一
个东西
?_百度知 ...
答:
按F4,写
个
触发 按我图里给的写个就行了
魔兽
争霸地图
编辑器
怎样设置穿戴
某件物品
的英雄等级要求
答:
不能直接设置,必须要用触发器来做。单位获得
物品
后检查单位的等级,如果等级不够,命令单位丢弃刚捡到的物品(也可以删除物品再创建一
个
新物品在单位脚下)。比如下面的等级5才能建起攻击之爪+15。触发图:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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