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计算机图形学直线段裁剪算法
计算机图形学
中有几种
直线裁剪算法
答:
有直接求交点法、Cohen-Sutherland
算法
、中点分割算法、Liang-Barskey算法、Nicholl-Lee-Nicholl算法、参数化
裁剪
(Cyrus-Beck)算法
计算机图形学
中有几种
直线裁剪算法
答:
计算机图形学
(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学
算法
将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、...
计算机图形学直线段裁剪算法
或二维基本变换算法,能复制运行的来啊,谢...
答:
include"math.h"typedef struct Point /* 点 */ { int x;int y;}Point;/* 点的平移变换 */ void PinYi(int * x,int * y,int tx,int ty){ x = *x + tx;y = *y + ty;} /* 点的旋转变换 */ void XuanZhuan(int * x,int * y,float q){ int m ;int n;float Q...
计算机图形学裁剪
试验报告怎么写
答:
2.1 直线的剪裁 Cohen-Sutherland算法
;2.2 多边形的剪裁 Sutlerland_Hodgman算法2.3 字符串的剪裁 裁剪:确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内的那部分图形。这个选择过程称为裁剪。窗口:画面上对应于屏幕显示的那部分区域成为窗口。一般定义为矩形。
计算机图形学
问题:编写中点分割的
线段裁剪算法
?
答:
int Max(int a,int b,int c){ if(a>b){ if(a>c)return a;else return c;} else { if(b>c)return b;else return c;} } int Min(int a,int b,int c){ if(a<b){ if(a<c)return a;else return c;} else { if(b<c)return b;else return c;} } void DrawLine1(int...
计算机图形学
中二维
裁剪
的基本原理
答:
二维
裁剪
的本质就是将其转化成二次一维裁剪。要描述起来非常多啊,打出来太麻烦。你买本教材看看吧。常用的裁剪方法,线裁剪是cohen-sutherland
算法
和liang-barkey算法。多边形用的是sutherland-hodgon。具体的,得看书,这么草草说不好。
计算机图形学
复习
答:
4. 在线段AB的编码
裁剪算法
中,如A、B两点的码逻辑或运算全为0,则该线段位于窗口内;如AB两点的码逻辑与运算结果不为0,则该线段在窗口外。 5. n边多边形关于矩形窗口进行裁剪,结果多边形最多有2n个顶点,最少有n个顶点。 6. 对一条等长的
直线段裁剪
,编码裁剪算法的速度和中点分割算法的裁剪速度哪一个快,无...
交互式
计算机图形学
——基于OpenGL的自顶向下方法(第4版)图书目录_百度...
答:
裁剪、
线段裁剪
、多边形裁剪、其他图元裁剪、三维裁剪、光栅化、Bresenham
算法
、多边形光栅化、隐藏面消除(包括排序、扫描线填充算法、背面剔除、Z-Buffer算法、深度排序和画家算法)。 反走样、显示器因素(颜色系统、颜色矩阵、γ校正、抖动技术与半色调技术)、小结和习题。第8章 离散技术 缓存、数...
齐次化
直线
方程怎么设
答:
1、
计算机图形学
:在3D图形的渲染和变换过程中,齐次化
直线
方程常用于直线的表示和计算,例如在
线段裁剪
、直线扫描转换等
算法
中使用。2、计算机视觉:齐次化直线方程可以描述图像中的直线,并进行直线的检测、拟合、匹配等操作,用于图像中的直线检测、边缘检测和图像特征提取等任务。
陆国栋浙江大学教授
答:
陆国栋教授主持了多项国家级和国际合作科研项目,如国家自然科学基金项目、国家863高技术项目等。在
计算机图形学
领域,陆国栋教授提出了一系列新算法,特别是在基本图形元素生成、裁剪技术、点与多边形关系等方面,尤其是在
裁剪算法
中的二次编码技术、顶点编码技术和三维编码技术。这些算法具有重要的理论意义。此...
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