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简述影片剪辑元件的概念
flash的
元件
中
影片剪辑
与图形的区别是什么?
答:
影片剪辑元件——可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放.
图形元件——是可以重复使用的静态图像
,或连接到主影片时间轴上的可重复播放的动画片段.图形元件与影片的时间轴同步运行. 影片剪辑元件在场景中敲回车测试时看不到实际播放效果,只能在各自的编辑环境中观看效果,...
Flash中,“
影片剪辑
”和“图形”有什么区别?
答:
元件是指在flash中创建且保存在库中的图形,按钮或影片剪辑
,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用,是flash动画中最基本的元素;影片剪辑元件——
可以理解为电影中的小电影
,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放.按钮元件——
实际上是一个只有4帧的影片剪辑
,但它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指...
1. Flash动画中
元件
可以分为哪三个种类?它们各有什么特点? 谢谢...
答:
影片剪辑元件——可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放
。按钮元件——
实际上是一个只有4帧的影片剪辑
,但它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出简单的响应,并转到相应的帧。通过给舞台上的按钮实例添加动作语句而实现flash影片强大的交互性。图形元件——是可以...
什么是flash
元件
答:
flash元件是flash动画里的一个最基本的重要概念
。元件是在Flash中创建的图形、按钮或影片剪辑,它们都保存在“库”面板中。元件只需要创建一次,即可在整个文档中重复使用。当修改元件的内容后,所修改的内容就会运用到所有包含此元件的文件中,这样就使得用户对影片的编辑更加容易。在文档中使用元件会明显地...
Animate软件基本
概念
:
元件
(
影片剪辑
、图形、按钮)
答:
按钮元件是特殊的四帧交互式影片剪辑,包含弹起、指针经过、按下和活动区域四个帧
。按钮元件在创建时会自动生成四个帧的时间轴,通过跳至相应的帧响应鼠标操作。动作应分配给Animate文件的根时间轴,避免直接添加到按钮元件的时间轴内。综上所述,通过理解元件的基本概念,用户可以更灵活地在Animate软件中...
FLASH 中的
元件
是什么意思
答:
元件可以是图形、按钮、
影片剪辑
等,而场景则类比于戏剧舞台。FLASH的设计者们,就像是导演,利用这些元件在舞台上进行表演,展示各种动画效果。因此,了解和掌握
元件的
特性与使用方法,对于提升动画质量至关重要。比如,先绘制或导入元件,就像挑选好演员一样,这是戏剧表演的前提。元件的灵活性和可重用性...
Flash中转换
元件
时下面的选项
影片剪辑
、按钮、图形,分别有何区别呢...
答:
影片剪辑
:就是单独的动画文件,除非添加stop停止命令,否则会循环播放;按钮:用来控制动画的元件,可控制场景、
元件的
播放;图形:在元件里的动画元件,在场景建立相应的帧就能播放,超过图形播放的时间则回到第一帧从头播放;
flash里的
元件
是什么意思啊?
答:
在Flash软件中,
元件
是一种可以重复使用的图形或动画元素,你可以将其视为一个名称或标识符。元件可以包含图形、按钮、
影片剪辑
等,通过创建元件,你可以节省时间并提高工作效率。当你创建一个元件后,可以多次使用它,而无需重复绘制相同的图形或动画。这使得设计复杂的动画或用户界面变得更加容易。你可以...
flash中 什么是
元件
,其包括哪些类型
答:
在Flash中,
元件
主要分为三种类型:
影片剪辑
、按钮和图形。每种类型的元件都有其特定的功能和用途。影片剪辑是一种可以包含多个帧的动画元件,可以实现复杂的动画效果。按钮元件则可以设置不同的帧,用于响应用户的点击操作,常用于创建交互式的按钮。而图形元件则是最简单的类型,主要用于创建静态的图形。...
flash中三种
元件的
区别?
答:
一、主体不同 1、图形元件:在Flash中图形元件适用于静态图像的重复使用,或者创建与主时间轴相关联的动画。2、按钮元件:是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。3、
影片剪辑元件
:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。二、作用不同 1、图形元件:...
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