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用熟悉的图形设计工具设计一个算法
用传统
流程图
表示该
算法
:依次将10个数输入,要求将其中最大的数输出
答:
2、
流程图
思路详解:(1)定义三个变量,分别是i(用于循环计数)、m(保存相对较大的数值)、a(输入的数值)。(2)给循环变量i赋值。(3)输入第一个数a,将a的值赋给m,初始化m的值 (4)进入循环,在循环中首先判断是否复合循环条件,如果符合条件,则输入新值a,用a的值和之前m的值进行...
表示
算法
的常用
工具
答:
流程图是算法描述的主要工具之一
。算法描述(AlgorithmDescription)是指对设计出的算法,用一种方式进行详细的描述,以便与人交流。流程图 流程图:使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用,由于其中的转向过于任意,带来了许多...
区域填充内容
答:
1. 扫描线种子填充算法: 这是填充多边形内实面积的基础方法
。它通过逐行扫描多边形边界,将每个边界点作为种子,向内部扩散颜色或图案。这种方法简单直观,适用于简单的几何形状。2. 边标志填充算法: 这种算法更加细致,它在填充过程中标记边界,确保内部区域不被重复覆盖。这种技术适用于更复杂的多边形,能...
流程图
是用来表示
算法
的唯一
图形工具
答:
流程图是算法描述的主要工具之一
。算法描述(AlgorithmDescription)是指对设计出的算法,用一种方式进行详细的描述,以便与人交流。流程图流程图:使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用,由于其中的转向过于任意,带来了许多副...
设计一个
求解一般二元一次方程组
的算法
,并画出程序框图
答:
分析:根据加法消元法,求出二元一次方程组(a
1
b2-a2b1≠0)的解,根据求解过程,可得所求框图。(一)
算法
步骤:(1)输入a1,b2,a2,b1,c1,c2.(2)计算x的值为:(3)计算y的值为:(4)输出x,y的值即可。(二)程序框图:如下 ...
用传统
流程图
表示求解以下
算法
:
1
、有两个瓶子A和B,分别盛放醋和酱油...
答:
有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。因此,设计算法是程序设计的核心。为了表示一个算法,可以用不同的方法。常用的有自然语言,
流程图
,伪代码,PAD图等。这其中以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为算法流程图。
深度缓存
算法
简介
答:
这种
算法
的工作方式是沿着观察系统的z轴,测量每个物体到观察
平面
的距离,以此来决定哪些部分是实际可见的,哪些部分被其他物体遮挡。深度缓存的运作机制基于
一个
简单的假设:越靠近观察者(z轴方向上的深度值越小)的物体,其图像会覆盖在后面物体的图像上。因此,当计算每个像素的可见性时,算法会首先检查...
流程图
是用来表示
算法
的唯一
图形工具
答:
二、用
流程图
表示算法 1.传统流程图 传统流程图四框一线,符合人们思维习惯,用它表示算法,直观形象,易于理解(教材中有详细说明,此处略)。2.用N-S流程图表示算法。三、伪代码表示算法 用流程图表示算法,直观易懂,但画起来比较费劲,在设计一个算法时,可能要反复修改,而修改流程图是比较麻烦的,因此,...
题目1:
一个
简单
的算法
演示程序(JAVA语言实现)
答:
1. 选择
一个算法
(提供选择见下),利用各种方法(图形、动画等)演示算法的演示过程。2. 可以进行手动演示,也可以自动步进式演示。3. 允许用户设置算法的各个输入参数,以及自动步进式演示中的时间间隔。4. 不同的算法输入要求见下。界面要求:1. 尽量
使用图形
界面实现,要符合日常软件使用规范来
设计
...
...
1
5,2 8,6,3 10,9,7,4 这种规律,
设计一个算法
实现
答:
算法
很简单:先搞定第一列,然后再搞定每一行的剩余元素。include <stdio.h> include <alloc.h> int main(void){ int i, j;int k; //存储修正值,即偏移量 int n = 20; //需要打印的行数,你可以修改测试本程序 int **a; //存储动态数组 a = (int **)malloc(n * sizeof...
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计算组合图形一般的方法是
一般算法描述的工具可以用
计算机图形算法
计算不规则图形面积的方法
计算机图形图像处理
算法的表示工具
常用算法表示工具
不属于算法表示工具的是
描述算法的工具