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渲染出来的图有麻点
渲染出来
全是
麻点
怎么回事
答:
产生小麻点有3种可能,
第一种是灯光原因,第2种是材质原因, 第3种是渲染参数的原因
。 当然也有可能是几种的混合。我看了看你的图,属于第一种,灯光的原因, 你的场景中肯定有面光源,也就是VRAYLIGHT,你把它的细分值调到30以上,基本上就没有小麻点了。如果还有就继续调高,一般来说30以上...
3DMAX用VR
渲染的图像有
很多很细小的
麻点
怎么解决?
答:
3DMAX用VR
渲染的图像有
很多很细小的
麻点
可以这样解决:1、首先打开要渲染的模型, 设置好灯光,单击菜单栏上的 "渲染" 以打开渲染设置。2、单击 "V-Ray" 按钮进入 "设置" 页面。3、下拉菜单找到“全局确定性蒙特卡洛”点击然后打开菜单。4、单击绿色底部的 "默认模式", 使其成为 "高级模式"。5、然...
为什么3DSMAX VR
渲染
时
出现
很多
麻点
如何调整呢
答:
产生小麻点有3种可能:第一种:灯光原因;第2种:材质原因;第3种:渲染参数的原因
。如果灯光没打好亮度不够造成的,检查材质球跟灯光的细分设置。“发光贴图用默认设置里的中等-动画”把细分改成60差值采样值30。最后渲染的时候还是要把渲染参数调高。
3dmax室内效果图
渲染出来
为什么是这样
有麻点
答:
产生小麻点有3种可能,
第一种是灯光原因,第2种是材质原因, 第3种是渲染参数的原因
。 当然也有可能是几种的混合。最终要渲染的时候一定要把打的VRAY灯光的细分相对调高,subdivs>=30,Subdivs ——该值决定用于全局照明计算的二次反射的半球环境空间采样数目。建议灯光细分到40, 材质细分到16。
为什么3dmax
渲染出的图有
小亮点
答:
3d
max 渲染出来的图有麻点的样子是因为灯光细分的有点小,还有材质细分也有点小
。【扩展】最终要渲染的时候一定要把打的VRAY灯光的细分相对调高,subdivs>=30,Subdivs ——该值决定用于全局照明计算的二次反射的半球环境空间采样数目。建议灯光细分到40,材质细分到16。
3dmax
渲染出来有麻点
答:
有很多原因:1、灯光细分过低 调到24左右试试 。2、模型有问题 或者 调入的某一模型有问题。3、材质的问题 。4、重置VR
渲染
器 重新调一遍VR渲染器 。5、上材质之前 图像采样器 你是不是用过固定 可以换成自适应细分 或 蒙卡罗 试试 一般就是1.2的问题较多。
3dmax木纹材质
渲染出来有麻点
答:
可能导致
麻点
的原因有几个:反射模糊太强烈,
渲染
参数太低,灯光不足
3d max
渲染出来的图有麻点
的样子是为什么?
答:
在你测试完过后最终要
渲染的
时候一定要把你打的VRAY灯光的细分相对调高。subdivs>=30.设置如图所示.希望对你有用!
为什么
渲染出现麻点
答:
vr
渲染的
情况下你可以在材质面板把细分调高,或是在渲染面板把灯光细分调高,以上两点都有影响。 正常情况下,灯光不要放太多,太杂。
...会有大量的麻点,要改哪个值,才会使墙面,布,地板。。。没
有麻点
...
答:
vr灯光细分调大,8-30之间;
出现
颗粒的材质细分调大,见图。希望对你有帮助。
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3d渲染出来的图有黑点
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3dmax渲出来图有很多光点
3dmax渲染的图有很多颗粒
3d渲染图片麻点光斑