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文明6满配工业区多少生产力
《文明6》工业区为什么鸡肋
文明6工业区
介绍
答:
文明6工业区鸡肋是因为收益小,
最多加3生产力
,采石场也是加3生产力,两个矿山4生产力,资源匮乏的城市就不要费几十回合造工业区了。文明6工业区鸡肋远牙 1.先不考虑伟人和特色建筑。工作坊195锤,基础3锤;按照标准地图来算平均2个工邦,每回合5锤要39回合回本。工业区相邻加成难凑,造区域的锤子...
期待林肯领导的德国!
文明6工业区
全网最全解说
答:
在
文明6
的宏图世界中,林肯作为独具特色的领袖,与
工业区
的互动并非表面看起来的孤立。工业区,这个看似平凡的建筑,实则扮演着关键角色,为你的文明发展提供了
生产力
的引擎、辐射效应、电力支持以及宝贵的专家槽位。它的解锁时间定于中世纪初,从初始的工作坊升级为工厂、燃煤/燃油/核能发电厂,标志着科技...
文明6生产力
怎么提升文明6生产力提升套路
答:
那就是10+(10*50%)=15点
生产力
,那么就是100/15=7个回合就可以了而在前期,这几个回合,有时候是能要人命的SO,总结就是:政策牌也是可以增加暴兵的生产力的说到暴兵,前面有一楼有童鞋问,基础生产力是什么意思。基础生产力在游戏里,基本上有基础值的东西,都是会,随着建造数量增加或者时代变更,而增加建造所需...
文明6
各区域价值与强弱分析 各区域价值与强弱分析
答:
4、
工业区
:按照正常学徒制的进度,工业区的锤子大概在200锤左右。按工业区最少加成3算,要66.7T回本。但是大多数情况下,我们都在锤建筑,在工业区的加成下,回本完全不需要66.7T。我们造建筑的比例是远远大于造单位的,所以工业区比军营带来的
生产力
加成更强。工作坊175锤2锤,87.5T回本,工厂...
文明6
特色区域是啥
答:
文明6
特色区域作用介绍
工业区
的二级建筑工厂可以将其+3(供电额外+3)
生产力
加成延伸至6格以内的所有市中心(前提是尚未从其他此建筑获得加成)。三级建筑中的燃油发电厂(+3)也有同样的功能,前提是获得加成的市中心尚未从其他发电厂获得加成。三级建筑中的核电站(+4生产力+3科技值)也有同样的效果。水上...
文明6
,
工业区
很弱的原因是什么?
答:
但
生产力
较高的城市,所以提供生产力的矿山、采石场就显得比较重要。相对于采石场,矿山不仅较容易建造,提高生产力的速度也远比采石场快(因为升级科技都在比较早的时候)。所以对于大多数文明来说,生产力来自于矿山。1个工业化矿山=
工业区
1级建筑提供的生产力,这也是工业区很弱的原因。
文明6
罗马文明特性与玩法解析
答:
那效果呢?最次是加2住房,最高是加4住房,1宜居度,
工业区
+2
生产力
,住房上去了就又可以建新区域,性价比极高。另外建筑翻倍卡改版之后,只有10人口以上城市能最大程度发挥政策作用,而小城市在下水道之前想达到10住房真的不容易,而罗马几回合就锤出来的澡堂就轻松解决问题了,还可以给工业区布阵。分析各特色之后我想...
文明6工业区
加成到城市是
多少
答:
是6格。在
文明6
中,开拓、酋长、军阀、王子、国王、皇帝、不朽、天神难度下的电脑与玩家可以获得不同的加成。 难度加成项目 在不同的难度下,电脑获得的以下七个方面加成各有区别。 开始时AI获得额外单位 军事单位战斗力加成 战斗经验值加成 AI科研、信仰与文化加成 AI产能与金钱加成 AI起始额外发现时刻...
文明6
怎么提高
生产力
答:
如果需要一些临时的
生产力
,那么在研究铸铜术之后可以用建造者通过砍伐森林来获得临时的生产力,一般用在早期建奇观的时候。平均一片森林可以产出40+的生产力。有了机械科技之后就可以在森林修建伐木场,单个区块+1生产力(后期会很需要森林,注意环境保护)中期有
工业区
之后,就可以搭配开拓者开拓一块周围...
《
文明6
》区域
生产力
效果分析与影响
答:
《
文明6
》的区域影响力大家了解多少呢?今天就为大家带来了文明6区域
生产力
效果分析与影响,从多个方面来分析区域生产力的效果,还不清楚的玩家可以学习下,一起来看吧。目录分为五个部分,附带还没有研究出部分的猜测。第一部分,关于政策树推进的影响第二部分,关于科技树推进的影响第三部分,关于铺城的...
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