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指针作为函数参数返回值
指针
能
作为函数返回值
吗
答:
指针
可以
作为函数返回值
。只真是一个地址可以将这个地址作为返回值返回给其他函数。
为什么
指针作为函数参数
可以
返回
上级函数
答:
指针
只能指向一个
参数
。指针就规定了此指针只能指向一个参数为int,
返回值
为int的
函数
。用指针变量作
函数参数
可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以访问到函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。
函数参数
为什么用
指针
返回值
答:
add中的a虽然也是主
函数
中传入
参数
的一个拷贝,但是所指向的值却是不会变的,因此add中对
指针
指向值的操作是会影响主函数中的变量
C语言
指针作函数参数
时的
返回
问题
答:
首先,弄懂
函数参数
都是靠值传递。
指针
也是。进入函数后,函数创建几个空间给形参,再把实参数值拷过来。退出函数时,把形参空间释放,则影响不到实参。这就是值传递。swap(int *p1,int *p2)函数首先创建两个空间,是指针,再把实参复制过来,即p1=pointer_1=&a,p2=pointer_2=&b,改变p1,p2就分别...
求助:如何用
函数参数返回
个
指针
指向的地址?
答:
//通过
返回值
传递指针的值 int * func1(){ //动态申请的内存,在子
函数
结束后才能依然存在而不被系统自动释放 //
指针返回
去才有意义 int *data=(int *)malloc(sizeof(int));data=100;return data;} //通过指向指针的指针传递指针的值 void func2(int ** q){ //动态申请的内存,在子函数...
当一个
函数
的
返回值
为
指针
类型时如何调用
答:
返回值
类型为
指针
的
函数
格式:type * function(){…},其中type为某种类型(如char、int等,或类、结构体等等),function为一个函数名。调用方式:type * var; //定义一个与返回值类型相同的指针变量 var = function(); //执行函数,并将返回值赋值给变量var cout<<*var; //输出指针所指向的...
指针
int* a
作为函数
的
参数
,进行变化时~他的值为什么
返回
的时候还是没有...
答:
用
指针作参数返回值
,我理解是希望指针指向的地址内的值在被调
函数
中改变,而在主调中指针指向的地址不变,从而实现改变值的目的。在这里你实际是传了一个地址过去,然后在被调函数中将一个地址赋给指针。但函数结束时,被分配的内存空间被系统释放了,所以你所希望的指针地址的转换也没发生。指针指向...
用C语言如何使
函数返回值
为指向一维数组的
指针
?
答:
参考代码:include <stdio.h>char *get_str(void) //
返回值
类型为字符
指针
{ static char str[100]={0};//静态变量初始化,只有在定义时这次完成,且初始化只执行一次。 sprintf(str,"hello world"); return str ;}void main(){ char *p; p=get_str(); printf("%s\n"...
C语言
指针作为函数参数
,
返回值
为0
答:
return *p; //
返回指针
p指向的地址}int main(){ double *p=... //初始化指针p double *q; //用于接收改变的指针 ... q=a(&p); //将指针p的地址传递给a ... return 0;} 如果是
用作
dll的话,那么你应该使用和相应语言兼容的类型才行 ...
函数返回值
是
指针
答:
f
函数
调用完b被回收的含义是:通知系统,b所占用的内存空间现在是自由的了,其他程序可以使用这块内存了,在被其他程序占用修改前,它还是以前的值。但什么时候会改变,谁也不知道,可能很久才会被其他程序占用,也可能立即会被修改,所以,不要
返回
一个局部变量的地址。就你这个代码测试一下:第二次...
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