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巫溪四副
巫溪四副
的牌型概率
答:
1. 在
巫溪四副
牌型中,八只的概率约为21.99%,花豹的概率约为18.65%,九只的概率约为5.8%,十只的概率约为1.17%,十一只的概率约为1.82‰,十二只的概率约为0.203‰,十三只的概率约为16.51ppm,十四只的概率约为0.203ppm,老册十五只的概率约为亿分之3,十六只的概率约为亿分之0...
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胜负判定
答:
在
巫溪
的牌局结束后,每个玩家会进行一系列的得分和惩罚操作。首先,他们将手里的牌根据点数组合成“方”,并计算“清方数”,其中1点相当于8个方。然后,上游玩家,即最先出完牌的玩家,会得到10张额外的牌作为奖励。反之,最后一个出完牌的玩家或拥有“反牌”的玩家会被视为“下游”。这个玩家不...
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的相关概念
答:
2. "伙":在牌局中,如果有人出了一个单只(或单虎),其他玩家可以在下一轮直接用相同点数的一对牌来回应,这称为“伙”。使用“伙”的玩家在这一轮中获胜。需要注意的是,“伙”的优先级高于“打”。也就是说,每当有单只(或单虎)出牌时,其他三个玩家都有机会按顺序“伙”牌。如果三家...
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的基本牌型
答:
(一)豹型:由相同点数的牌组合而成。1.单只豹:任意一张单牌,简称“单只”;2.一对豹:任意两张点数相同的牌,花色可以不同,简称“一对”;3.三只豹至十六只豹:任意三张点数相同的牌叫“三只豹”,简称“三只”,如2、2、2叫作“三只2”;任意四张点数相同的牌叫“四只豹”,余...
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基本牌型
答:
首先,我们来看豹型,它由相同点数的牌组成。单只豹是指任意一张单牌,简称为“单只”;一对豹则是任意两张点数相同的牌,花色不拘,简称“一对”。豹型牌型还包括从三只豹(如三个2)到十六只豹(十六张同样点数的牌),直至花豹,即四张点数和花色都相同的牌,如四张红桃5,称为“花豹5”...
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大小比较
答:
巫溪
扑克牌的大小比较规则如下:首先,按照点数大小来排列,从低到高是这样的:3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2, 小王, 大王。这是最基本的排序,每个数字和花色的牌都有其相应的位置。其次,我们来看牌型的大小。从简单到复杂依次为:单只(包括连子、一对和单虎), 三只...
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相关概念
答:
"伙"则是一个策略性的术语,当别人出或打"单只"或"单虎"后,玩家可以立即用相同点数的一对进行反击,称为"伙"。"伙"的出现结束了当前的交战回合,且伙的玩家被视为这一轮的赢家。值得注意的是,"伙"享有优先权,只有在其他三位玩家都选择不"伙"后,出牌的下家才能"打"牌。"方"作为计量单位...
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出牌规则
答:
巫溪
的扑克游戏规则如下:首先,由系统随机决定第一轮的出牌者,之后按照逆时针方向进行。玩家需以大牌吃掉小牌,形成循环出牌。当出现“伙”或者三家中有一家表示“不出”后,一轮对决结束。这轮中最后出牌的玩家将成为赢家,赢得本轮的所有牌,并获得下一轮的出牌权。拥有出牌权的玩家可以根据规则出牌...
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的大小比较
答:
巫溪四副
的大小比较规则涉及点数大小和牌型大小的判定。点数大小顺序从3开始,依次递增到大王。牌型大小顺序则从单只开始,依次递增到十六节老并。牌型大小的比较首先看领牌的点数,点数高的牌型大。领牌花色为黑桃的牌型称为“带响”,非黑桃花色的牌型称为“不带响”,相同点数时,“带响”的牌...
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的基本玩法
答:
四人游戏
四副
牌,共216张,每人持54张。游戏中,与自己对家的玩家为合作伙伴,两方互相竞争,游戏结束时根据各自获得的牌数决定胜负。
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