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单片机按键控制灯亮灭
51
单片机按键控制
小
灯亮灭
答:
电平状态输出相应的信号来
控制
LED的
亮灭
。将
按键
与某个IO口相连。当按下
按钮
时,IO口会被拉低(变为低电平),未按下按钮时为高电平。在程序中通过循环检测IO口的状态,检测到低电平表示按钮被按下,可以执行相应操作。
51
单片机
的
按键控制
小
灯亮灭
的问题(程序类型:c语言)怎么解决?
答:
KEY1) //检测到
按键
按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,
灯亮
。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进入循环,LED取反得到LED = 0,灯亮。*/ delay(500); /*此处延迟,保...
单片机
用c语言,
按钮控制
一个LED灯,要求按下松开,LED亮,按下松开,LED...
答:
1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51
单片机
进行编程时最常用的就是keil软件。2、编写相应的代码:#include<reg52.h> //定义单片机的头文件sbit led=P2^0; //定义单片机的管脚,void main(void) //主函数{ while(1) //无限循环 {led=0x1f; //点亮前面三个灯。这里...
求一
单片机
C语言程序:两个
按键控制
两个LED KEY1按一下LED1亮 再按一...
答:
//KEY1按一下LED1亮 再按一下LED1灭 //KEY2按下LED2亮 LED1灭
main(){ while(1) { if (!key2) { led1 = 1; led2 = 0;} else { if(!key1) { Delay(10);if(!key1) { while(!key1);led1 = ~led1;} } } } } //--- include<reg51.h> sbit key1 = P1^...
单片机
按下
按键
1,
灯亮
,按下按键2,
灯灭
,按下按键3,灯闪烁,求代码
答:
主要程序如下:flag是用来记忆
按键
状态,按下key3,flag置1,程序中检测到flag是1才闪烁,松手后LED仍然闪烁,同时下一轮还可以检测另外两个按键 while(1){ if(key1==0)//判断按键是否按下 { Delay1ms(10);//延时消抖 if(key1==0){ while(key1==0);//等待按键抬起 LED=1;flag=0;} }...
用
单片机控制
一个灯的
亮灭
?
答:
以下是一个简单的51
单片机
程序,通过按下
按键
可以实现4种不同状态的
灯亮灭
,包括正闪、反闪、多种间隔闪。程序中使用了定时器来实现闪烁功能。程序中使用了P1.0到P1.3作为
控制灯
的引脚,P3.2作为按键的引脚。每当按下按键时,通过判断状态值来切换不同的灯亮灭模式。定时器中断函数用来实现灯的...
51
单片机
的
按键控制
小
灯亮灭
的问题(程序类型:c语言)
答:
void delay(uint);void main(void){ LED = 1; //初始化LED熄灭 KEY1 = 1; //赋值KEY1高电平 while(1){ if(!KEY1) //检测到
按键
按下 { LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,
灯亮
。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不 进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,...
按键点灯程序,按一下
按键灯亮
(一直亮),再按一下灭,51
单片机
。
答:
1、首先打开编程软件Keil uVision4,新建一个工程文件,在菜单栏中Project—— New uVision Project..。2、然后选择
单片机
型号是 Atmel 公司的 AT89c52,单击OK。3、再单击工具栏上新建
按钮
,新建一个文档,然后再点击保存,输入保存的路径,输入名字。4、右键单击将这个文件添加到到工程文件夹中。5、...
...按下第一个
灯亮
松手
灯灭
,再按一下第二个灯亮松平灯灭。
单片机
C...
答:
/
按键
位置:P0.1;功能:1,当第一次按键按下,第一个
灯亮
,按键放开
灯灭
2,当第二次按键按下,第二个灯亮,按键放开灯灭 3,重复执行前面两个步骤 灯的位置:P2口;/ include <reg51.h> define uint unsigned int define uchar unsigned char sbit BUTTON=P0^1;//按键的位置 vo...
单片机
通过
按钮控制
一个LED小灯的
亮灭
,请问这个程序怎么写
答:
led应该是一个变量,是代表led
灯 亮
或者灭的一个变量。 当你按下开关后,s1==0,就执行 led=!led 这条语句。 led=!led 的意思就是取反的意思,即原来led
灯亮
的话 执行该条语句后就变成灭;原来灭的话 执行该条语句后 就变成亮。
按键
按下就打
控制灯
的io取反就可以了。如:if(key1==1){...
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