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什么是法线贴图
什么叫
“NORMAL MAP”,想知道这个到底是什么?
答:
NORMAL MAP也就是法线贴图,
大多是用在CG动画的渲染以及游戏画面的制作上
。将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图的渲染效果。可以大大降低渲染时需要的面数和计算内容,从而达到优化动画渲染和游戏渲染的效果。
法线贴图是可以应用到3D表面的特殊纹理
,...
3DMAX
法线贴图
是
什么
意思
答:
1 假设模型上某一个点为一个极小平面 以这个面为0点像正方向画一条垂直线 这个根为法线
法线
标示为N或Z 2 以这根法线为基础 由左至右的方向确认一根横向穿过法线他们的交点为0点 交点左边为负值右边为正值 同法线所在面平行 同法线垂直的线为纵向矢量线 纵向矢量线标示为U或X3 以这根法线为基础 由下至上...
什么是法线贴图
?
答:
问题一:3DMAX
法线贴图
是
什么
意思 法线贴图 有三种算法 世界坐标算法 矢量切线算法 自身轴向算法 其中以矢量切线算法运用最普及 每个软件的矢量切线算法因坐标系的确定有所不同就目前看来 只有3DS MAX用的是右手坐标系(Z轴向上) 其他软件普遍采用左手坐标系(Y轴向上 Z轴纵深) 下面以3DS MAX的坐标系为基础说明 法...
法线贴图
的作用是
什么
·?在ZB3.5里·怎么创建一个高模的法线贴图·这...
答:
法线贴图有时也称为“Dot3 凸凹纹理贴图”
。 凸凹与纹理贴图通常是在现有的模型法线添加扰动不同,法线贴图要完全更新法线。与凸凹贴图类似的是,它也是用来在不增加多边形的情况下在浓淡效果中添加细节。但是凸凹贴图通常根据一个单独的灰度图像通道进行计算,而法线贴图的数据源图像通常是从更加细致版本的...
法线贴图
和凹凸贴图的效果有
什么
区别?
答:
1、凹凸贴图存储的是高度差信息,8bit灰度图。
2、法线贴图存储的是法线信息,24bit彩色图
。3、凹凸贴图影响三角面的法线相对光影方向的偏移量(越凹偏移量越大,计算出的颜色越暗,给人凹陷的感觉;反之偏移量越小,颜色越亮,给人凸起的感觉)4、法线贴图是直接记录三角面的法线相对光影方向的偏移量在...
maya里面是
什么是法线贴图
什么是AO贴图,它们之间有什么区别
答:
法线是来表现凹凸细节纹理的。比如说你模型是1000个面,但是你需要更多的细节去展现。那么你这个模型就可以去ZBRUSH雕刻,然后雕刻完成后拓扑底模,分好UV,烘焙
法线贴图
,那么高模的信息就被记录到法线贴图上,然后回到MAYA将法线赋到底模上,渲染,这样底模就具备了高魔的细节,但是,发现是不会产生通道...
没有用大神指导 dota2重生 设置里面的
法线贴图
是
什么
鬼
答:
法线贴图
就是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通道来标记法线的方向,你可以把它理解成与原凹凸表面平行的另一个不同的表面,但实际上它又只是一个光滑的平面。对于视觉效果而言,它的效率比原有的凹凸表面更高,若在特定位置上应用光源,可以让细节程度较低的表面生成高细节程度的...
tbn是
什么
空间坐标系
答:
法线贴图
就是用纹理中的颜色向量r、g、b存储法线向量的x、y、z。不过它们有另外的称呼:t(切线)、b(副切线)、n(法线),它们组成了一个切线空间,被称为TBN坐标系。
使命召唤ol
法线贴图什么
意思
答:
法线贴图
就是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通道来标记法线的方向,你可以把它理解成与原凹凸表面平行的另一个不同的表面,但实际上它又只是一个光滑的平面。由动视暴雪制作,根据全球超人气《使命召唤》系列改编,融入杀出重围、末世营救等独有PVE玩法,释放高科技兵器的魅力,绽放...
Minecraft
法线贴图
是
什么
?
答:
法线贴图
,俗称“凹凸贴图”,是在某些情况(一般在minecraft里是使用特殊光影)给人一种错觉,一种3D的幻觉,让方块出现层次感,更加真实。法线贴图正常情况下在游戏里面是看不到的,只有有光线照射上去的时候才能发现他的存在。这种贴图能让扁平的画面在光线的照射下立体的凹凸纹理的效果显现出.如果你需要...
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