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不属于界面设计的原则
用户
界面设计原则
不包括( )。
答:
用户界面设计原则:简易性(便于使用和理解
,减少错误选择可能)用户语言(友好人性化提示,使用用户容易接受方式)记忆负担最小化(转换界面而不是选择一系列命令行)一致性(术语一致、风格和内容一致、色调字体一致等)利用用户熟悉程度(与其他众多字体风格、按钮颜色等一致)从用户观点考虑(以用户为中心,...
用户
界面设计的原则
不包括(56)
答:
只有某些软件(例如游戏软件、新手机软件等)常追求时尚设计,一般的软件不会将时尚设计作为界面设计原则
。时尚往往只持续1?2年,就成为普通了。五年后的时尚是任何人都难以想象的。本题其他选项确实都是用户界面设计的基本原则。
Theo Mandel在其关于
界面设计
所提出的三条“黄金准则”中,不包括...
答:
人机交互“黄金三原则”包括:用户操纵控制、减少用户的记忆负担、保持界面的一致性
。用户操纵控制:以不强迫用户进入不必要或不希望的动作的方式来定义交互模式;提供灵活的交互;允许中断和撤销用户交互;当技能级别增长时可以使交互流线化并允许定制交互;使用户与内部技术细节隔离开来;设计应运行用户与出现...
用户交互
界面设计
易用性
原则
不包括( )。
答:
界面上功能菜单尽量与业务划分基本一致。操作流程尽量与业务流程基本一致
。为此,在设计软件界面时,需要用户参与,需要征求用户意见。但这并不是说,界面需要由用户来设计。用户并不关心具体设计实现技术。
不属于
页面要求的总体
原则
是什么
答:
界面控制用户。
总体原则是w以用户为中心,设计出由用户控制的界面,而不是界面控制用户
。 w清晰一致的页面设计,所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致。
界面设计的原则
是什么?
答:
5、合理使用空白区域。 当然此处的“白”并非指白色,而是指界面中没有被界面元素占用的空白区域。恰当地“留白”有助于突出界面元素和改善可用性,引导用户在不知不觉中进入系统的思维框架,从而顺利地、正确地应用这个系统。6、保持界面简单明了。
界面设计
中最重要
的原则
就是使...
用户
界面设计的
三大
原则
答:
用户
界面设计的
三大
原则
:置界面于用户的控制之下,减少用户的记忆负担,保持界面的一致性。1、简易性,界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。2、用户语言,界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是用户界面设计者的语言,即用户至上原则。3、记忆负担最小化,人脑...
软件
界面设计原则有哪些
答:
界面设计原则
总的来说可以概括成界面在用户的掌控之中、保持界面的一致性和减少用户记忆的负担这三大点,下面就给大家具体介绍一下界面设计原则 (一)界面设计原则(1)用户原则 人机界面设计首先要确立用户类型 划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定 确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应 ...
界面设计原则
答:
用户界面是业务应用流程的实际体现,是系统直接面对用户的窗口。用户界面一般采用汉字功能菜单选择、联机帮助、出错提示等友好的交互方法。在条件允许的情况下,可考虑增加自学习、自适应能力,以提高系统智能化的程度。用户
界面设计的原则
是。1)简单化。用户界面设计应简单可用。其输入格式应当易于理解,附加...
探讨影响游戏
界面设计的
要素与
原则
答:
任何设计可以说都是没有固定的规则用来遵循的,不过设计师们在长期进行游戏界面设计的过程中通过研究与经验的积累探寻出了一些适用于游戏
界面设计的原则
,以下的几条原则是设计师们在进行设计时应该遵循的:(一)设计简易。界面设计要尽量简洁,目的是便于游戏玩家使用,减少在操作上出现错误。这种简洁性的设计和人机工程学非...
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